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漂流世紀フロンティアラーズ この物語は、僅かに残された少年少女達と、それを導いたEDIFAドライアドの漂流冒険談である。
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ワルキューレの伝説 外伝 ローザの冒険 ナムコ 1996-04-26 PC(windows) タイトル通り、ワルキューレの伝説の外伝 コミカル調なデジタルコミック 関連 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 ワルキューレの伝説 外伝 ローザの冒険 ワルキューレの伝説 外伝 ローザの冒険 ファンブック (Login books)
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《ワルキューレ・ツヴァイト》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻1600/守1600 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 光属性・天使族の上級モンスター。 破壊する効果は強制効果であり、相手フィールド上のモンスターのみを破壊するので相手フィールド上にモンスター が存在しない場合にこのカードを特殊召喚してもデメリットがない。 攻撃力は1600と、下級アタッカーより低い数値だが中途半端な攻撃力を持つモンスターは倒せる。 だが他のレベル5のモンスターよりは確実に攻撃力が低いので、戦闘を積極的に行えるモンスターではない。 特殊召喚で相手モンスターを破壊できる事は《雷帝ザボルグ》を上回る。ただ、手札で腐る場合が多いので《おろかな埋葬》などで 墓地に送るか、《白鳥の乙女》などで簡単に特殊召喚できるようにしていきたい。 原作アニメにおいて KCグランプリ編の変則決闘 羽蛾&竜崎vsジークでジークが使用。 後攻1ターン目で《Walkuren Ritt》の効果で3体特殊召喚され、《インセクト女王》と《暗黒恐獣》を破壊した。 その後の直接攻撃で、羽蛾と竜崎のライフを0にし、1ターンキルをした。 なお、バトルロワイヤル方式では一巡するまで攻撃できないというルールが御伽&レベッカvsヴァロン戦であったが、 この決闘ではそのルールは存在しなかったようで、後攻1ターン目から攻撃を仕掛けている。 それに加え、《ワルキューレ・ツヴァイト》3体と《ワルキューレ・アルテスト》1体で直接攻撃していたが、モンスターの特殊能力を 考えると羽蛾か竜崎のどちらかのライフポイントは600ポイント残るはずである。ミスだろうか。 城之内vsジークでジークが使用。 こちらも《Walkuren Ritt》によって3体特殊召喚され、《人造人間―サイコ・ショッカー》を破壊した。 そして直接攻撃でライフポイントを0にするはずだったが城之内の使用した《ハイパーフレッシュ》によって失敗し、 デッキに戻った。 海馬vsジークでジークが使用。 後攻1ターン目で《Walkuren Ritt》によって1体特殊召喚され、《X-ヘッド・キャノン》を破壊した。その後は 《漆黒の闘龍》を戦闘で破壊し、ユニオンモンスター《運命の戦車》を装備し、海馬に直接攻撃を行った。 そして《ワルキューレ・ブリュンヒルデ》の生け贄となるまでフィールド上に残り続けた。
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【文明】 光 【命名ルール】 戦乙女~ 【多種族冠詞】 「聖女」 【進化冠詞】 - 作者:切札初那
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あれ程再臨に新素材は使うなと - 名無しさん (2018-07-18 23 34 03) スキルが強力だとカード性能悪いみたいだけどさて - 名無しさん (2018-07-18 23 35 52) 声優3人でしかも再臨で変わるとか社長のお気に入りはチカラの入れようが違うな! - 名無しさん (2018-07-18 23 38 00) 宝具の「え、これ個別デザインなんですか?」の話ほんまw - 名無しさん (2018-07-18 23 40 30) ワルキューレはアンジョーさん特攻あるわ、間違いない。 - 名無しさん (2018-07-18 23 48 27) ワルキューレの漫画描いてから20年越しの復活だろ。思い入れヤバそう - 名無しさん (2018-07-18 23 48 41) ちゃんと個体名もあるのか、この子たち……力の入れようがヤバい - 名無しさん (2018-07-19 00 16 54) NAちょっと悪いけどスキルは強いな あとは宝具強化がくれば(いつもの) - 名無しさん (2018-07-18 23 48 56) 敵として出ると割とめんどそうな宝具とスキルだなあ - 名無しさん (2018-07-18 23 50 29) 結構強くないか? - 名無しさん (2018-07-18 23 58 16) 再臨に新素材はやめてくれー!! - 名無しさん (2018-07-19 00 02 35) ダメカと回避って被って無駄になるのではないっけ - 名無しさん (2018-07-19 00 03 32) 1回は無駄になるね…… - 名無しさん (2018-07-19 00 05 19) まぁ、ダメカは3回だし、必中とかにも防御効果は乗るから無意味って事もない - 名無しさん (2018-07-19 00 05 25) 性能としては無難だけど、再臨で個別だったりキャラとして面白いね - 名無しさん (2018-07-19 00 05 46) N/Aちょっぴり低くない?また多段ヒット宝具のリチャージ制限?それともこれが適正値なのか - 名無しさん (2018-07-19 00 08 46) 宝具制限はかかってない数値。かかってたら0.71。ちなみに自バフだけで宝具で23%ほどNP回収可能(S1使用時) - 名無しさん (2018-07-19 00 12 48) あ、制限かかってないのか。素早い回答ありがとう! - 名無しさん (2018-07-19 00 14 52) s1s3と共用で狂スロみたく30%回収→2連打の流れが出来るな 即死も最後にあるから回収を阻害しないし - 名無しさん (2018-07-19 00 21 18) 原初のルーン3Tだし孔明がいれば2ターン後にはもう一発打てそうな感じだね - 名無しさん (2018-07-19 00 25 18) パール+ワルキューレで星ジャラPT - 名無しさん (2018-07-19 00 12 53) たとえ弱かろうが個人的に待望の天ちゃん鯖だから嬉しい! - 名無しさん (2018-07-19 00 19 25) どっかのすまないみたいなHP偏重してんな - 名無しさん (2018-07-19 00 24 35) 特定対象即死とか授かり系女子なのか? - 名無しさん (2018-07-19 00 25 37) ジークフリードみたいなステだな、うーん - 名無しさん (2018-07-19 00 26 00) スキルは長期戦向きなのに、宝具は露払い専用な感じでミスマッチ。もったいない! - 名無しさん (2018-07-19 00 26 14) NA低めなのは、s3を考慮してかな……? - 名無しさん (2018-07-19 00 28 31) 観賞用に欲しかったけど、実際に運用するとなるとパールヴァティーで十分な気がしてきた。 - 名無しさん (2018-07-19 00 34 10) あまり言いたかないけど、パールといろんな要素がかなり被ってて、でも各スキルの噛み合い具合は完全にパールに負けてる気がする。 - 名無しさん (2018-07-19 00 37 11) また全然違うから!ってのが湧くから控えてたけどちょっと下位互換感出てるよね まあキャラ的にはこっちのが好きだから良いんだけど - 名無しさん (2018-07-19 00 38 26) 地味に天地人、性別、属性、特性まで全部被ってるの少し笑える - 名無しさん (2018-07-19 01 24 11) 一応向こうは大威力を1Tに集中しつつPT補助をする性能で、こちらは3T継続的に自身のみを強化する性能と、多少似通った部分があるように見えて実際はまるで別物じゃよ。 - 名無しさん (2018-07-19 03 13 55) ステがすまないさんを彷彿ともするなー - 名無しさん (2018-07-19 01 10 58) 一応クラス補正あるから星3フォウマ仮定で実質ATKはすまないさんより300程高いけどね HP偏重なのは事実だけど - 名無しさん (2018-07-19 01 22 10) 高HP回避ダメカット回復と耐久面は中々だな、本人が固いだけの鯖とか使う場面まずないけどNPチャージあるだけマシか - 名無しさん (2018-07-19 00 35 28) Qがせめて4hit欲しかった。代わりに宝具7hitは優秀なんだけどさ - 名無しさん (2018-07-19 00 45 41) 宝具威力もかわいい。哪吒と一緒に強化待ちましょうね - 名無しさん (2018-07-19 00 54 08) 考察んとこにある計算式に当てはめると本来のN/Aは1.11、設定されたN/Aは0.86、リチャージ15制限時のN/Aは0.71だな。リチャ15制限は突破してるもののN/A調整は入ってるみたい - 名無しさん (2018-07-19 00 56 45) 宝具意識というよりはやっぱりs3のNP継続獲得による調整だろうな 致命的な程低いってわけじゃないのが救いだが - 名無しさん (2018-07-19 01 00 21) 上の木にもあるけど敵3体が弓なら宝具で20ちょいリチャ出来てS3込みで30超えて孔明+αでランスロみたいにもう一回宝具撃てる。ただパールもほぼ同じことできてしまうんで性能面で見るとどこで差別化したものか - 名無しさん (2018-07-19 01 08 50) 宝具7hitらしいから、スキル3を含めた星出し性能なら差別化できる・・・かも。 - 名無しさん (2018-07-19 01 24 04) むこうには星発生率100%あるけど流石にスキル3含めたこっちには及ばないね - 名無しさん (2018-07-19 02 37 29) 必中要素と、スター獲得による宝具やカード以外でのスター獲得である程度差別化出来てるかなって - 名無しさん (2018-07-19 01 45 02) まあ弓鯖は回避持ち結構多いから長期戦向きのワルキューレ的には噛み合うな。パールは周回するのに有用な感じかねえ - 名無しさん (2018-07-19 02 09 05) S3を活かすためにこそNP性能は良好にしておいて欲しかった - 名無しさん (2018-07-19 08 21 29) S3が即時じゃないからW1・2での連打はちょっと難しいとはいえW3で使うには火力不足・・・中々難しいね - 名無しさん (2018-07-19 01 18 17) NPリチャの話ばっかだけど宝具の星出しってどんなもん?全体Q7hitってそこそこ良さそうだけど - 名無しさん (2018-07-19 01 23 03) SW12.0・Q30%バフ・Q宝具(80%)の7hit*3だから25-26個 - 名無しさん (2018-07-19 01 39 29) 声優三人ってどういうこっちゃ - 名無しさん (2018-07-19 01 24 14) 再臨させてどうぞ - 名無しさん (2018-07-19 01 33 13) 姉妹全てが同一ってことは双子みたいなもんだよな。ワルキューレってエインフェリアのお世話するのも仕事だからメイドみたいなもんだよな。おお古き武内の魂よ、JKとセイバー以外興味なくなったのかと思っていたぞ - 名無しさん (2018-07-19 01 37 30) ところでみんなどの娘が好き?俺は第1再臨の娘 - 名無しさん (2018-07-19 02 20 57) 見た目3臨声2臨性格1臨 - 名無しさん (2018-07-19 04 45 41) アルジュナみたいな宝具とスキルだなこいつ - 名無しさん (2018-07-19 02 54 40) カード色やターン数の違いあるけど火力バフや授かり系がほぼ同等だし残ったスキルも弱体無効が共通してるしアルジュナと何か縁があるのかと思ってしまうレベルだな - 名無しさん (2018-07-19 03 03 16) 使って使えんこともないが主役になるような状況はない。宝具強化はさっさとしてほしい - 名無しさん (2018-07-19 03 50 50) 単体宝具はともかく、レア4の全体宝具ぐらいはもう、強化済みで実装してほしいわ。強化済みの全体宝具のレア5が増えた環境じゃすぐ倉庫番になる。未強化はレア5でなおかつ自己バフが強力(50以上)な鯖ぐらいでしょ。 - 名無しさん (2018-07-19 08 36 09) 現状の性能だと主力にはなれないけどイラストアドが他のキャラより3倍あるから引く価値はある - 名無しさん (2018-07-19 04 02 38) 微妙なQを微妙に上げて振り回して、ちょっと耐えれてNPをスキルで補填って何もかも半端過ぎて - 名無しさん (2018-07-19 05 26 38) ランサーのQを振り回そうとしてるのか……パールもそうだけどs1は宝具のためのスキルでしょ - 名無しさん (2018-07-19 09 29 01) パールのS1はほぼ常時バフ用みたいなもんで宝具用はS2だぞ - 名無しさん (2018-07-19 09 35 41) あぁすまんパールの話は余計だったし確かに意味合い違うわ 忘れてくれ(ランサーのQ自体期待して打つカードじゃないでしょと言いたかった) - 名無しさん (2018-07-19 09 44 57) せめて即死ではなく特効だったなら - 名無しさん (2018-07-19 06 57 39) 社長絵っぽいと思ったらホンマにそうだったんか。今年でもう3体目とはなかなかのアレやな - 名無しさん (2018-07-19 07 06 15) そうだな、スキルの持続力もカード性能も段違いだ。主力もできるサブアタッカーと主力運用メインじゃ違いが出てとうぜんだよな - 名無しさん (2018-07-19 07 39 53) サリエリちゃんが如く敵で3体並ぶの待ってるで - 名無しさん (2018-07-19 08 05 18) S3が継続5Tあればもうちょいどうにかなったかも知れんが、現状は観賞用以上にはなれんなぁ - 名無しさん (2018-07-19 09 46 43) この値で5TだとCT12ぐらいになりそう。どっちがいいんじゃろな - 名無しさん (2018-07-19 09 58 20) S1は無難でS3も強いけど宝具とS2で悪い方にバランスとっちゃってるな でもかわいいから引く - 名無しさん (2018-07-19 10 13 44) s2がCT長い割に効果が微妙なのがな。後はATKさえ高ければかなり高性能だった - 名無しさん (2018-07-19 10 21 50) 付加効果がついてるおかげで回数は少ないのに他の回数回避スキルよりCT長いからなー - 名無しさん (2018-07-19 10 38 09) パールさんが火力盛られすぎてるだけでこれが普通だよね。ビジュアル性能重視ではあるけど。 - 名無しさん (2018-07-19 11 10 01) 2030持たせて置物にするのが一番良さそう。耐久力だけはやたら高いし。 - 名無しさん (2018-07-19 11 14 59) 魔力供給(意味深)な薄い本が捗りそうな設定いいゾ~これ - 名無しさん (2018-07-19 11 16 10) このスキルにしちゃどれもCT長すぎない? - 名無しさん (2018-07-19 11 16 55) スキル2と3は−1してもいい気がするわな - 名無しさん (2018-07-19 12 02 16) どれも適正ラインなんだが - 名無しさん (2018-07-19 13 46 47) 長すぎは無いな - 名無しさん (2018-07-19 17 02 04) 量産型の少女兵器って凄く胸にキュンキュン来るんだけど槍は飽和してるんだよな……そも槍ひー、槍頼光、パールとド優秀なサーヴァントが多い上にアナちゃん型はなぁ…… - 名無しさん (2018-07-19 11 31 50) ハズレが一人もいない単体と比べんなや - 名無しさん (2018-07-19 11 57 20) は?アナちゃんのことdisってんの?最弱なのが取り柄なんだが - 名無しさん (2018-07-19 13 50 35) 強くなったらアイドル卒業だからな・・・えっちゃん・・・ - 名無しさん (2018-07-19 15 33 16) 居座り性能高いけど他人を補助できるわけでもないという点では似てるな - 名無しさん (2018-07-19 16 01 15) 騎マリーを思い出すな… - 名無しさん (2018-07-19 17 29 39) 回避1ターンじゃなくて一回なのか…なんというかパッとしない性能してるな - 名無しさん (2018-07-19 11 41 34) 沖田オルタみたいに火力バフとセットなら飾りと割り切れたんだけどセット内容耐久系って言う。じゃあこの鯖耐久向けかと言われりゃそうでもない - 名無しさん (2018-07-19 12 39 10) 具体的にどこがと言われると困るのですが、なんか哪吒っぽい。スキル構成といい設定といい - 名無しさん (2018-07-19 11 59 53) 可愛いからすりぬけて来てくれたら嬉しいって感じかなぁ。このガチャはしょっぱくて引く気にはなれんし - 名無しさん (2018-07-19 12 42 09) s1もCT8なら味方全体にしてほしかった。スキルにEX無いし強化欲しいけど、ATK弱いのが一番の問題なんだよなぁ - 名無しさん (2018-07-19 13 09 25) 個々のスキルの基本属性取り出すとそんな悪くないんだけど、持続ターンや回数制限その他諸々を組み合わせるとおやぁ~?って感じだよな それはそうと段蔵ちゃんの宝具でブラックホールフィニッシュだ - 名無しさん (2018-07-19 15 18 32) エリザベートのバフが全部乗算で乗るから3Tの間宝具威力約2.4倍になるってことで、やっぱり3Tの間に2回宝具打ちたい娘 - 名無しさん (2018-07-19 17 23 32) s2強化きて3つとも3回の5Tになればあり? - 名無しさん (2018-07-19 17 52 37) ターン制限消えて欲しい - 名無しさん (2018-07-19 17 59 49) 残り1回の時に再びスキル使うと失敗して残り1回のままになるからCTピッタリのターン制限が理想 - 名無しさん (2018-07-19 18 05 34) もう毎度のことだけど、いらんもん省いてCTギュッとしてくれたらええねん - 名無しさん (2018-07-19 19 18 07) 意味わからんぐらい大量に出たせいで宝具5になったがさすがに使えるよな? - 名無しさん (2018-07-19 18 52 44) カレイド持たせて宝具ぶっぱする要員としてなら使えるぞ!!よかったな!!凸じゃなくて使えるってのがポイント - 名無しさん (2018-07-19 19 00 52) 他に宝具5全体槍いないなら使えるだろうさ - 名無しさん (2018-07-19 19 22 25) スパム「ご、ごめんなさい?」 - 名無しさん (2018-07-19 21 01 18) 全体即死は白インドが評判死ぬほど悪くしてニトクリスがハードルぶち上げたせいで、星5並みの性能でもなきゃ性能的にはハズレ鯖になっちゃうよなあ。観賞用で割り切った方が幸せになれそう - 名無しさん (2018-07-19 19 35 19) 魔性のみの即死なんてもともとないようなものだからヘーキヘーキ - 名無しさん (2018-07-19 20 01 39) 即死自体何かしら補正かけれる鯖じゃないと本当の雑魚にしか決まらん 即死率+50NP50の礼装とかあればまた変わってくるんだが…… - 名無しさん (2018-07-20 03 23 51) 敵のときだけ妙に強くなるスキル群って解釈すればいいのか。高難易度イベントで長女&ワルキューレx7という編成に苦しむ未来ががふと思い浮かんだ。 - 名無しさん (2018-07-19 20 08 14) 回避1回見逃して宝具スカったのは痛かった - 名無しさん (2018-07-19 21 57 04) シグルドとジークフリートもセットじゃ - 名無しさん (2018-07-19 22 07 47) ATK低すぎだし種火周回か星出し要因くらいにしかならんか。まともに使ってないからスキル以外でどのくらい星生めるかわからんけど - 名無しさん (2018-07-19 20 45 36) 星もNPも「普通」としか言いようがないなあ。まあ、普通って思えるということは悪くないことだと思うが。 - 名無しさん (2018-07-19 22 27 02) 計算したら宝具5ですらカルナ宝具1に負けるとかいう火力が出て絶望した - 名無しさん (2018-07-19 20 50 38) 実質ATK最上位のカルナの強化済宝具1(未強化宝具2)VS☆4鯖の未強化宝具5とかバフの倍率が違わないとまず無理じゃろ - 名無しさん (2018-07-20 03 35 29) どれかのスキルに攻撃力アップ欲しいな - 名無しさん (2018-07-19 21 00 07) 設定の「アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放」に大便宣言って書いたやつ誰だよ…大便オーディンってなんだよ… - 名無しさん (2018-07-19 21 01 21) まぁ、社長が描きたかっただけなんかね。ちょっとこの性能では愛があってもきついだろう - 名無しさん (2018-07-19 21 09 58) 描きたかったじゃなくて元々描かれてたものやで?4年前ぐらいのタイプムーンエースに載ってた企画からの転用 - 名無しさん (2018-07-19 21 31 36) 『偽・大便宣言』になってるぞ - 名無しさん (2018-07-19 21 19 12) 草ァ!悪意しか感じなかったので、修正しました。予測変換にしてもひでぇや - 名無しさん (2018-07-19 22 06 57) 修正したの最初の大便だけで後2個残ってますよw - 名無しさん (2018-07-19 22 38 52) でっかくて便利な奴だからOK、追加修正しました - 名無しさん (2018-07-19 23 27 56) ☆4とは思えない体力だし、看板娘とか2030の欠片使うとかが現実的な運用かね。全体宝具付きのデオンくんちゃんみたいなノリというか。 - 名無しさん (2018-07-19 22 23 10) 看板娘で退場しなかった時、S3の効果も切れている状況下で何させるかってのがネックだな。 - 名無しさん (2018-07-19 22 29 16) デオンくんちゃんもだけど、攻撃力低すぎて素殴りさせたくないってのは厳しいんだよな。正直、攻撃力40%3Tみたいなスキルがあって初めて話に参加できるレベル。 - 名無しさん (2018-07-19 22 33 59) S1効いてる間はQで星だしやらせとけばいいけど、それすら無い間はほんとにやらせること無いからな…。スキルの回転率が重要になってくるんだがCTの長さが足を引っ張るという…。こうなるとメイドオルタにケツひっぱたいてもらうしか無いな。星供給できるということ考えると結構相性はいい、かな? - 名無しさん (2018-07-19 22 45 23) 他クラスならそうでもないんだが、槍に良い相方がいねぇなぁ - 名無しさん (2018-07-19 22 52 21) パールはむしろワルキューレのポジ奪っていくからな……。アナとは不毛だし、哪吒とかヴラドが比較的悪くないのか……? - 名無しさん (2018-07-19 23 00 31) Bバフは死ぬが頼光さんとかは?攻撃+星発生強化ができるから悪くはないと思うが - 名無しさん (2018-07-20 01 40 54) 槍こーのスター発生率バフは30%しかないから誤差レベル - 名無しさん (2018-07-20 08 40 28) フィンにNPと星をサポートしてもらおう。千里眼麗スキルマ前提だけど - 名無しさん (2018-07-20 10 04 37) 運用するならいっそパールと組ませ、2030年x3で常時星飽和を狙うのもありかね? 後はそこそこ星出せるクリアタッカー…水着頼光かブリュンヒルデにメインアタッカーやってもらう感じで。 - 名無しさん (2018-07-19 23 00 33) えっちゃん(欠片)+ワルキューレ(欠片)+師匠(熱砂)とかでアタッカーを一人決めて運用したほうがよいかなぁ。 - 名無しさん (2018-07-19 23 03 57) 正直弱いってレベルじゃないし恒常だけど、これだけ欲しさに沼る人結構出そうってくらいイラアドある - 名無しさん (2018-07-19 23 20 05) イラストが本体の倉庫番だからな・・・ - 名無しさん (2018-07-20 00 11 34) ほんとそれ。使うにしてもカレイド持たせての宝具ぶっぱ周回用ぐらい。なおその役割どんな鯖でもできる模様 - 名無しさん (2018-07-20 05 29 42) 未凸カレイドで誰でもぶっぱ出来るのかースゴイナー - 名無しさん (2018-07-20 05 34 05) 20溜めれる人連れてくればいいだけだしなぁ。そもそも控え目な威力なのに最終waveでしか撃てないから限定的じゃね、スキル込み未凸カレイド運用は - 名無しさん (2018-07-20 05 42 52) マスタースキルというものをご存知ない? - 名無しさん (2018-07-20 11 13 17) 槍補正、Q宝具、自バフ1.56で見た目以上にダメージ出るぞ・ - 名無しさん (2018-07-20 01 32 32) これでも宝具火力は☆4の中じゃ比較的上位(流石に強化後とかには敵わないけど)だし、T経過が必要だけどNPチャージ持ちだから周回にも使える鯖ヨ。 - 名無しさん (2018-07-20 03 36 28) 槍補正のおかげか皆が言うほど火力無いようには思えないけどなぁ……… - 名無しさん (2018-07-20 05 48 22) 実質ATK8438 B2枚あるし思ったよりは火力はでる。なお星4槍の中では…… - 名無しさん (2018-07-20 06 11 54) 星4槍はNP効率に難がある鯖が多いからなぁ…… - 名無しさん (2018-07-20 08 47 34) 絆礼装の情報ってまだ出てないの? - 名無しさん (2018-07-20 05 49 38) 星出し普通って言うけど槍の中じゃかなり上の方なのでは?スキルで出せるしQ全体宝具で7ヒットだし - 名無しさん (2018-07-20 05 53 22) うん。星もNPも槍の中では上位になると思うよ。基本的に槍Qがひどすぎるだけなんだけど。 - 名無しさん (2018-07-20 08 51 40) 宝具時に召喚される同位体にキャラグラ変える霊衣こないかな 変更中は該当位置の同位体が元のグラと交換とかで - 名無しさん (2018-07-20 05 53 55) 計算機叩いたら平均35727しかでてないのに火力上位??星4槍で唯一勝てるのがB宝具のナタだけだぞ?全体で見ても威力勝ってる奴が術か殺しかいないのにどこが上位? - 名無しさん (2018-07-20 06 05 08) せめて枝付けて書いてくれないかな - 名無しさん (2018-07-20 06 18 04) 枝付けぐらいしろよってか、計算機叩かなくても一覧表見ればわかるだろ。(というか、なんで術殺連中抜かすのか意味不明だけど出せるダメージで一覧作ったら強化後連中とかはともかくとして過半数は普通に超えてるぞ。 - 名無しさん (2018-07-20 07 01 49) 横からだけどそりゃ0.9倍や0.95倍ついてるキャラと比べりゃ強いだろ、問題は瞬間強化スキルによる宝具特化型なのにランサー型でNPがあんま溜まらないことぐらい - 名無しさん (2018-07-20 08 10 58) 同じく横からだけど、3Tバフだから瞬間強化による宝具特化には当てはまらなくない? - 名無しさん (2018-07-20 08 17 00) 瞬間強化?宝具特価型?どう見ても耐久型だろうが - 名無しさん (2018-07-20 08 45 40) その補正を含めた調整がされてるのだから0.95や0.9だから~って理論は可笑しくね? - 名無しさん (2018-07-20 09 03 46) まあ普通だよな。順位で評価しようとすると変な持ち上げ方/下げ方になる例やね - 名無しさん (2018-07-20 08 44 16) ぶっちゃけ現状だと弱い。今後の強化に期待 - 名無しさん (2018-07-20 06 25 45) ランサー型のカード構成使いにくすぎ問題あるよな - 名無しさん (2018-07-20 06 26 49) 「仲間っぽい反応があるけどなんか違う。あれー?」って誰がいる時のボイスなんだろう。ブリュンヒルデは別に台詞があるし…… - 名無しさん (2018-07-20 08 09 41) アルテラ。普通かクリスマスかは問わないみたい - 名無しさん (2018-07-20 08 21 42) 可能性としてはパッションリップじゃ?ブリュンヒルデ要素混ざってたはずだし - 名無しさん (2018-07-20 08 22 27) アルテラだね。詳しくはブリュンヒルデの幕間を見るのです。 - 名無しさん (2018-07-20 14 38 06) 結局のところ先に実装されてた哪吒のお仲間だな。使えないって事はないけど邪リィいればそれでOKな中途半端な位置の全体鯖 - 名無しさん (2018-07-20 08 48 46) スルーズちゃん最初クールキャラっぽく登場するのにいざ戦闘するとやたら悲鳴がでかいのかわいい - 名無しさん (2018-07-20 08 59 47) 弱いのに何で周りが課金すんのか不思議だったが、最終再臨みたら三万課金してた。社長絵はマジヤバイな - 名無しさん (2018-07-20 08 59 48) 星4槍を性能だけで話したら槍王、頼光持ってれば困らんからね。俺は世間の評判なんか気にせず好きな鯖を凸カレで運用していくよ。 - 名無しさん (2018-07-20 10 39 46) 弱い弱い言ってる子居るけど雑魚処理に困らない時点でその辺はどうでもいいからねぇ 何か仮想敵も考えずに貶す事しか考えてない子が多すぎて辟易する - 名無しさん (2018-07-20 14 01 23) まぁ、雑魚掃討ならATK1000以上高く、育成無しでNP20チャージ可能で宝具5でもあるジャンタで終わりだからなぁ - 名無しさん (2018-07-21 11 01 19) 星じゃら3Wave好きなので好き - 名無しさん (2018-07-20 16 54 30) たかが10スターでも同クラスに3Tスター集中をつけられるブリュンヒルデがいるから良い感じよね - 名無しさん (2018-07-20 17 06 28) ダメカと回復合わせると変な計算になるけど、7Tで6000他の鯖よりHP減少量が少ないって考えるのはアリ? - 名無しさん (2018-07-20 17 45 00) もう一つ強みが欲しいよな。宝具に何かデバフが付くだけでも評価が変わると思う - 名無しさん (2018-07-20 18 29 10) あとはNP効率もっと良ければ持久しながら二発目とか狙えるんだけどなー - 名無しさん (2018-07-20 18 32 24) 思った。バフなりデバフなりがあれば場持ちさせる意味出てくるしね。 - 名無しさん (2018-07-20 21 12 45) 1攻バフ2回避3補助と、スキルはバランスいいし耐久力は十分だよね。星出し以外にもう一個役割あればなぁ。 - 名無しさん (2018-07-20 23 09 42) これがライダーだったら微妙だが、ランサーは汎用の幅広いからね - 名無しさん (2018-07-21 00 26 29) 宝具強化来たら優秀な部類にはいるけど、フィンが悲しみを…スキル1か2を他人に付与出来たら独自の地位に落ち着けるのだがなあ - 名無しさん (2018-07-21 13 55 08) クイックフィンだな - 名無しさん (2018-07-21 08 10 58) お前はフィンを甘く見すぎている(NP効率を見ながら) - 名無しさん (2018-07-21 08 27 47) S1入れてもワルキューレに全然届いてないのな。フィンやべえ - 名無しさん (2018-07-22 01 22 23) エアプ乙 - 名無しさん (2018-07-21 12 26 02) お前のフィン強いな - 名無しさん (2018-07-22 00 10 49) 宝具使用が現実的なフィンとかフィンじゃねーだろ - 名無しさん (2018-07-22 01 20 31) フィンボロクソで草 - 名無しさん (2018-07-22 19 55 02) おフィンの仕事はサモさんシステムの補助だから宝具とか別に… - 名無しさん (2018-07-22 21 06 18) スキル一個でガーデンオブアヴァロンやっちゃうって考えるとちょっと強く見える… 周回にも使えるけど、高難度適正のが高そう - 名無しさん (2018-07-21 13 36 37) 水着ノッブしかり最近ちょこちょこ劣化マーリンスキル多いね。こいつの場合自分だけだしCT長いしで微妙さが高いけど - 名無しさん (2018-07-22 00 21 05) そういう視点だとシグルドはスキルがマーリン要素で埋まってるな - 名無しさん (2018-07-22 02 23 55) 13000超えを目指してATK2400の礼装つけたいけど、Qだけなかったこの - 名無しさん (2018-07-21 14 44 11) 月の勝利者のQバージョンきてほしい… - 名無しさん (2018-07-21 16 42 15) 劣化版でホーリーナイトがあるからね…あれが枷になってる気がする - 名無しさん (2018-07-21 19 57 19) 本人がQバフもってるしQ強化礼装にこだわらなくていいと思うの。って考えたけど2400礼装で意味あるのが倍率ぶっ飛んでるけどバフがかぶる黒聖杯しかねぇな - 名無しさん (2018-07-21 20 55 41) 大人しく2000礼装つけて、槍補正で実質13000超えてるから!でごり押すか・・・ - 名無しさん (2018-07-21 23 23 30) Qと宝具バフは自前で持ってんだから素直に相撲でいいじゃん - 名無しさん (2018-07-21 23 53 19) もう終わっちゃったけどQ鯖は真夏のひと時がいいんじゃないかと思う。NPチャージないけど。 - 名無しさん (2018-07-22 04 06 35) この子達の場合、水着はどうなるんだろう? - 名無しさん (2018-07-21 19 32 39) 普通にこれと同じにするか、三体同時実装とか正気を疑うことするかのどっちかだろうな。 - 名無しさん (2018-07-22 00 26 05) アンメアみたいなトリオ鯖になるんじゃない? - 名無しさん (2018-07-22 01 18 01) 水着もだけどバレンタインがどうなるのか気になる。三人別々なのか纏めてなのか - 名無しさん (2018-07-22 05 32 07) 火力は期待しないのだからこの子達のBカードは一枚でよかったと思うんだ - 名無しさん (2018-07-21 20 13 24) 宝具使うたびに視線がケツに行ってしまう - 名無しさん (2018-07-21 21 55 08) 何気に貴重なQ全体槍なんやな・・・宝具で星を稼いでみんなでクリ殴りするんやな!! - 名無しさん (2018-07-22 03 26 55) Q全体だと他はパールくらいなのか。あっちはNP配布あるんだよなー - 名無しさん (2018-07-22 04 08 30) ワルキューレさんは素のNP効率が並だから自身の毎ターンチャージとパールさんのNP配布が噛み合う - 名無しさん (2018-07-22 09 05 27) NP効率は標準だがNAで考えると低い部類なんだよね。NAが標準に来たら優秀もしくは宝具強化 - 名無しさん (2018-07-22 10 11 31) アルトリア顔は別に付いてないのか - 名無しさん (2018-07-22 07 51 16) 運が良ければ(?)他のピックアップを回してる時に来る場合もある、か・・・ - 名無しさん (2018-07-22 10 08 17) 恒常だから結構ある。自分の持ってるパール宝具2はPU時はスルーしてたけどいずれも別のガチャやってる時に出たものだった - 名無しさん (2018-07-22 11 38 31) これからも恒常の分母が増えていく。するとどうなる?来なくなる! - 名無しさん (2018-07-22 19 12 43) 今のPU期間中、5枚すり抜け中なワイの話する? - 名無しさん (2018-07-24 12 25 38) アンメアみたくセットで運用したいが…3人は厳しいな~水着来ればフレンドと合わせてワンチャンだけど - 名無しさん (2018-07-22 11 21 11) そもそも自前の同一鯖はPT組めないからフレを入れて2人までですよ・・・今PU中のブリュンお姉さまを入れてワルキューレPTをつくろうぜ(ダイマ) - 名無しさん (2018-07-23 21 13 52) ラグナロクではない「終わりの時」があからさまに伏線なのこわE - 名無しさん (2018-07-22 16 03 54) キャスニキが実はオーディンの後援受けてるんじゃないか、みたいな考察見たことあるけど、その仮説を踏まえると面白いことになりそうだな - 名無しさん (2018-07-22 18 08 30) バレンタインでやたら意味深なこと言ってたしね - 名無しさん (2018-07-22 19 35 11) 多分、Type-Moon世界観では語られることのないレベルの伏線なので気にせんでよろしい - 名無しさん (2018-07-23 00 02 39) と言いつつ、誰もが予見できなかった鋼の大地コースに突入した今が有るからな。何とも言えんよ - 名無しさん (2018-07-23 10 06 35) ところで、いい加減マテリアルの絆再生に再臨反映してくれないと、オルトリンデ分しか再生されないとかなんじゃないだろうか。兜系のキャラなんか酷いもんだし。現在設定のセイントグラフに合わせてくれんかね。 - 名無しさん (2018-07-22 20 00 48) ワルキューレに関してはすでに反映されてるんじゃが・・・確認してみな - 名無しさん (2018-07-22 20 03 12) マジか、ありがとう。これで絆上げられるわ - 名無しさん (2018-07-22 20 19 00) こういうのって単独のみの設定とか普通してないだろうしもしかして他の鯖も修正されてる? - 名無しさん (2018-07-23 10 56 31) ボイスデータとイラストをリンクさせているだけだから、単独で特別な事はしてないよ - 名無しさん (2018-07-23 14 13 23) 相性不利だと銀種火すら仕留められんか…やはりきっついなぁ - 名無しさん (2018-07-23 00 04 16) いくら宝具でも流石に相性不利相手に殺せるもんでもないしな - 名無しさん (2018-07-23 13 34 43) ボイスのアルテラ関連はサンタでも良いのだな…。 - 名無しさん (2018-07-23 01 00 38) セリフ7はアルテラだったのか・・・てっきりパッションリップかと思ってたよ - 名無しさん (2018-07-23 11 37 21) その辺りはFate/EXTELLAやれば分かるかな - 名無しさん (2018-07-23 14 35 53) ブリュンの幕間でもそこについては触れてたね - 名無しさん (2018-07-24 04 29 48) これから来るであろうQサポートキャスターによっては評価が一気に上がる可能性も - 名無しさん (2018-07-23 02 21 57) Q全体槍がこいつだけとかならともかくパールがいる時点でな・・・ - 名無しさん (2018-07-23 03 10 57) パールが強すぎるんだよな、あの子スキル一個一個の性能が頭おかしい - 名無しさん (2018-07-23 10 28 20) 魔性限定の上にスキルでも底上げできない即死なんだから素の倍率なんとかして下さいよ - 名無しさん (2018-07-23 02 26 52) 逆にハンパに高いとオーバーキル狙えなくなるから・・・つまり即死よりも特攻をくれ - 名無しさん (2018-07-23 21 16 19) この魔性即死が魔性特攻だったらまだ・・・ - 名無しさん (2018-07-23 08 18 11) 再臨ごとにキャラも声も変わり宝具演出で他の姉妹も出る辺り、さすが社長のお気に入りだな 性能は後で上方修正されると期待している - 名無しさん (2018-07-23 11 46 26) 強化が来る時はもっと耐久ができるようにしてほしい - 名無しさん (2018-07-23 13 21 35) 性能欄"極端なHP偏重のステータスで、同レベルの場合ATKは☆5並に高いが、ATKは☆3並に低い。"どういうことだってばよ… - 名無しさん (2018-07-23 15 16 49) 直しました - 名無しさん (2018-07-23 15 46 36) 凸プリコスで何もして無くても5Tで貯まりきる上に上手いことやれば持続Q強化が効いてる状態のまま2発目撃てるのか… - 名無しさん (2018-07-23 20 40 52) NP獲得は3Tだから、何もなしだと無理ではないかな。でも素殴りしなくてもよくなるので確かに相性はいいかもしれないですね - 名無しさん (2018-07-23 21 19 09) 同じこと思ったけど、一発宝具撃ってからって意味かも。その一発撃つのに苦労しそうだけど - 名無しさん (2018-07-25 14 03 24) 第3スキルはガーデンオブアヴァロンの簡易版って感じか このctなら5ターンは欲しいな - 名無しさん (2018-07-23 21 36 21) 5ターンだとCT12-10だったかもねー(エジソンとか見ると) - 名無しさん (2018-07-24 00 31 23) そっちの方が良かった気もせんでもない - 名無しさん (2018-07-25 10 32 41) 場持ちの良い全体槍って事でそこそこ起用頻度はありそうだな。後は必中が必要な場面とかか、獅子王がいないなら代わりになりそう - 名無しさん (2018-07-25 10 53 55) 全体宝具でNP獲得持ちは獅子王、エレちゃん、邪ンヌリリィ、ワルキューレの4人だから使い分けは出来そうね。ただワルキューレはAtkがかなり低いからそこが難点ね - 名無しさん (2018-07-25 11 16 46) カルナ、ナタと一応パールもだぞ。槍全体宝具はNP獲得持ち多い - 名無しさん (2018-07-25 12 22 48) あ、そっか・・・忘れててすまん - 名無しさん (2018-07-25 20 07 40) 第1部5章をボーダーに、5章以降実装の全体槍は軒並みNPチャージ持ちという驚異の事実。 - 名無しさん (2018-07-25 20 18 14) 一方で単体の方は未だに一切チャージ持ちがいないアンバランスさはとっととどうにかしてほしい - 名無しさん (2018-07-25 21 26 59) 性能以外の部分で凝ってるからまーいっかみたいな殺ニト感ある - 名無しさん (2018-07-25 20 26 08) 殺ニト普通に強いんですが。そうでなくともワルキューレと比べられる程弱くはねぇよ! - 名無しさん (2018-07-25 23 08 30) 愛玩枠なので1枚引きゃいいやって感じでむしろ助かった感ある。これで強かったらやばかった(石貯蓄が) - 名無しさん (2018-07-26 20 40 20) 「ゾンビやスケルトンはDR値が高いため通りにくく」って記述間違っているよね?DRは値が高いほど即死確率が上がるはずだから。 - 名無しさん (2018-07-25 20 50 19) せやね。書き損じじゃなくてDRの仕様を勘違いしてるっぽい - 名無しさん (2018-07-25 22 36 09) 修正しました。ご指摘ありがとうございます - 名無しさん (2018-07-25 22 56 07) 必中全体宝具+回避スキル+チャージスキル持ちとか言う敵に回すと厄介なタイプ 実際2部2章では一番コンテさせられたわ・・・ - 名無しさん (2018-07-25 20 55 34) 武蔵ちゃんが自前で無敵貫通と無敵持ちだからいい感じ。てかいい加減に敵がスキル連打するのやめろ、無敵連打やチャージ連打はイラっとする - 名無しさん (2018-07-26 00 19 58) 無限キラキラからの宝具撃ってくるマリーよりはマシかなって - 名無しさん (2018-07-26 14 46 32) 全体を先に処理した方がいいという基本をシナリオで忘れてしまうことが多々あった。やたら強キャラ感出すくせに弱点突きやす過ぎるのがいっしょにいるからさー - 名無しさん (2018-07-26 00 22 01) 体力低いしベディや剣スロ使えば宝具撃たれる前に充分削りきれるけどな…回避一回だし必中や貫通無くてもそんなに困らない - 名無しさん (2018-07-26 06 17 50) 出てくると分かっていれば対処できるんだがその出てくるタイミングが読めなくてなぁ・・・敵予告の槍アイコン見て察しろ?ごもっともです - 名無しさん (2018-07-26 22 37 35) 攻略Wiki見て進めれば相手へのメタ編成で余裕のよっちゃんなんだが、面白いシナリオだと完全に忘れてしまう - 名無しさん (2018-07-27 00 55 54) 情報出る前に突っ込むからなw - 名無しさん (2018-07-30 20 46 25) 女王に会いに行こう→編成?(女王か?シグルドか?よし安定のオリ玉孔明!)→ワルキューレ - 名無しさん (2018-07-27 04 02 07) EXアタックが手抜きに感じる。もったいないなぁ - 名無しさん (2018-07-26 07 35 33) キャラ、ボイス多い分モーション数減らして鯖一体にかけられる容量やりくりしてる感半端ない - 名無しさん (2018-07-26 08 01 08) やりくりしてる感というかその通りなのでは - 名無しさん (2018-07-26 10 50 35) ボイスが3倍な分こっちが削られたんかな…そのせいでモーションがショボくなるんなら意味ないわ 性能があれなのは仕方ないが、せめて見てて楽しいモーションにしてほしかった - 名無しさん (2018-07-27 12 45 46) 元々は7クラス全部に別絵・別ボイスで実装しようとしたけど、諸々の事情で今のかたちになったのかなぁ、と何となく思った - 名無しさん (2018-07-26 14 36 01) 必中持ちなの忘れててダビデの回避を見事撃ち抜かれたアホが私です。それにしてもスルーズ可愛い - 名無しさん (2018-07-26 18 12 10) スキルマじゃないとカレスコから2ターンで宝具打つのは無理じゃないか? - 名無しさん (2018-07-26 20 18 07) ご指摘ありがとうございます。修正しました - 名無しさん (2018-07-26 20 47 29) ……サンタワルキューレはアリだと思いませんか?配布鯖でもモーション使いまわせば三臨分グラフィック付けても良いですよね? - 名無しさん (2018-07-26 21 28 19) ワルキューレと聞くと、どうしても某17歳さん声の巨大化するあの人を連想してしまう - 名無しさん (2018-07-26 22 29 52) 俺は円盤皇女かな… - 名無しさん (2018-07-26 22 42 23) やめろよ。歳がバレるぞ - 名無しさん (2018-07-26 23 51 10) マジか…俺が21歳だってバレてしまったか… - 名無しさん (2018-07-27 00 42 39) (21)だと…?ホンモノの○リコンじゃないか - 名無しさん (2018-07-30 13 08 53) お、仲間がいる。アニメ版はマイルドだったけど、漫画版は和人がやたらと死んでたなぁ - 名無しさん (2018-07-31 07 31 01) 騎乗持ってないの微妙に残念だよな、微々たる影響とはいえ - 名無しさん (2018-07-28 00 46 34) ほんっっっっっと3人並べられないのが歯痒い - 名無しさん (2018-07-29 10 39 58) ワルキューレだけ同編成に3人まで編成できるよ!とかいう仕様になったら…とは思うけどそれはそれで大荒れしそう… - 名無しさん (2018-07-30 21 39 36) スカディへの台詞があるね - 名無しさん (2018-07-29 23 43 06) わぁい3連射、宝具3連射だーいすき。宝物庫に引きこもって絆あげなきゃ - 名無しさん (2018-07-30 10 48 29) スカディにモナついてる人ほぼいなくね?というかフレに依存するシステムって箱イベみたいに大多数が同時に同じクエ回す状態にならんと微妙 - 名無しさん (2018-07-30 21 12 17) 別に宝物庫以外でも3連射できるし、オバキル次第で狂相手でも3連射狙えるぐらいだからそこそこ実用性はあるぞ。 - 名無しさん (2018-07-30 22 21 17) 別にいいけど俺はサモさんでもフレ頼みの構成でやる人の気が知れなかったからなあ。なんでダブルスカディがここまではしゃがれるのかもよくわからんな - 名無しさん (2018-07-31 05 45 14) フレンドに出してる人少ないならそうだが、結構な数のフレンドがサポートに出してる(事が今度ともある程度見込まれる)からってのと、それによるリターンが大きいからでしょ。例えばの話フレ孔明マーリン前提のパーティー考えても問題もないやろ? - 名無しさん (2018-07-31 12 28 46) オダチェンなしで20万以下のHPの敵なら糞バ火力の宝具を三連射するだけでフリクエが終わるんだぞ クリ殴りも必要ないからカード運にも左右されない - 名無しさん (2018-08-01 01 02 38) フリクエの石回収とか色々タイミングはあるぞ - 名無しさん (2018-07-31 19 51 42) ワルキューレ(の宝具)がとまらない - 名無しさん (2018-07-31 01 51 50) ダブスカ+アビーで敵とカード運良ければ宝具4連もできた。楽しい。 - 名無しさん (2018-07-31 08 18 37) まだ2章やってないからあれだけど、トールの娘もオーディンが造った設定なのかな?なんとも北欧関係は型月の独自解釈が多すぎてよくわからん - 名無しさん (2018-07-30 12 41 05) 出ない時はあれだけ欲しかったのに出たら出たで使うことねえなあって・・・悲しい - 名無しさん (2018-07-30 21 44 47) えっちゃんと並んで性癖暴露鯖 - 名無しさん (2018-07-31 10 57 02) やめろ俺のフード大好き性癖がバレる - 名無しさん (2018-07-31 14 58 18) 水着ジャンヌもこの方式でこないかな・・・・・・ - 名無しさん (2018-07-31 14 10 20) バトルキャラの選択これのためにつけたって言われてもちょっと違和感ないね…… - 名無しさん (2018-07-31 20 26 38) 完全に死んでた性能がスカディのおかげで新宿周囲できる程度には息を吹き返した - 名無しさん (2018-07-31 22 12 08) スカディに限定させずとも、槍だからエリちゃんと組ませてバフ乗っけりゃそこそこいい火力になるぞ。 - 名無しさん (2018-08-01 00 43 56) ほんの数日で「パールでいい」から「同じことできるなら同じじゃね?」ぐらいまで行ったな - 名無しさん (2018-08-01 00 54 20) もう少し言うなら、1Tの火力はパールが上、道中の火力はワルキューレが上だな。それ以外の差は無いと思う。 - 名無しさん (2018-08-01 01 20 01) 一応リチャージ量はこっちのが上(オバキなしで向こう48こっち51)。わずかな差とは言えギリギリのラインだから狂相手にこっちは3連打できるけどあっちはできない場合も考えられる。具体的にはこちらが5HIT目からのオバキで50リチャに届くのに対しあちらは2HIT目からオバキしないと届かない。 - 名無しさん (2018-08-02 09 11 22) 3Tで周回出来るようになるとかワルキューレは優秀やな! スカディが強いだけとか言った奴は屋上な - 名無しさん (2018-08-01 01 02 38) それ言ったらマーリンと合わせれば云々の鯖全部マーリンが強いだけってなるじゃろ 事実そうだけど - 名無しさん (2018-08-01 11 13 50) スルーズのクハァ!!ってのおもしろかわいい、なんで急にギャグ声になってるの - 名無しさん (2018-08-01 09 46 27) ワルQ二枚出たけどスカスカ出なかったから、聖杯ローマと組ませて槍殴りペアにしよう - 名無しさん (2018-08-01 10 11 05) サーヴァント記録でそれぞれの再臨状態で絆ボイスとか聞けるのかな此れ? - 名無しさん (2018-08-01 11 21 09) マイルームでそれぞれ聞けたよ - 名無しさん (2018-08-01 12 48 53) 情報ありがとうございます。 - 木主 (2018-08-02 08 07 13) 周回性能は悪くないから、ボス戦でもある程度使えるようになると良いんだけどなー。白鳥礼装か原初のルーンのどちらかを他者に付与できるようになってくれんかなー - 名無しさん (2018-08-01 20 07 28) 耐久向け性能だけど全体宝具だしな…スキルCT長いし、とりあえず宝具強化されれば単体に23000くらい出るようになるのかな - 名無しさん (2018-08-02 07 19 09) まあ全体宝具持ちな時点でボス相手はちょっと厳しいのは仕方なし 全体宝具でボス相手でも出張れるのって基本特攻持ちとかだし - 名無しさん (2018-08-02 08 54 04) メモリアルクエストのテスラ、教授を相手に試してみたが、欠片を持たせて一応自分でも殴れる星出し役として使えない事はなかった。ジャンヌかホームズでよくね感は凄かったが…… - 名無しさん (2018-08-02 16 37 00) フレーバー的に鰤と並べて星サポートさせたい感じだな - 名無しさん (2018-08-03 15 31 09) 一応オバキル計算一切なしで51溜まるから、宝具で敵が死なない混成高難度でもWスカだけで宝具三連できるのはメリットかも - 名無しさん (2018-08-04 21 55 14) なんか既視感あると思ったらセイントグラフの背景がジャンヌとほぼ同じなんやね - 名無しさん (2018-08-02 11 50 47) ポーズも似てるとか言うなよ絶対に言うなよ - 名無しさん (2018-08-02 11 54 15) お姉様(ブリュン)のお姉様(邪ンヌ)のお姉様だから多少はね? - 名無しさん (2018-08-02 16 40 59) おかあさん! - 名無しさん (2018-08-02 21 07 14) 背景も量産型かー - 名無しさん (2018-08-02 23 39 01) 背景なんて気にする奴いたの?ハンバーグで言ったらパセリでしょ? - 名無しさん (2018-08-03 17 19 06) NP回収力がパールに次いで高いからバサカ3-3-1(例:桃源郷)みたいなマップも回れる。覚えておくとイベント活躍させてあげられる。 - 名無しさん (2018-08-03 12 30 07) ストーリー進めてないからわからんのだけど二式ワルキューレとか言って残りも出たりしないよね? - 名無しさん (2018-08-03 16 37 11) ストーリーでの扱いは結構良かったしギャグイベントで来る可能性が・・・? - 名無しさん (2018-08-04 12 55 57) 修練だけでなく種火3T周回できるのは優秀ですね - 名無しさん (2018-08-04 04 38 03) オルトリンデだけ爪楊枝みたいな槍でかわいそうに見えてしまう - 名無しさん (2018-08-05 00 39 09) むしろこれくらいシンプルな方が俺は好きだけどな - 名無しさん (2018-08-05 02 33 43) 即死じゃなくて特攻だったらよかったのになあ 安定しない即死でしかも限定されてるってのが使い勝手悪い 10万以下程度の雑魚なら確定で即死入ってほしいわ - 名無しさん (2018-08-05 02 38 20) 今更だけどこの娘恒常じゃなくてスト限? - 名無しさん (2018-08-05 06 48 56) ピックアップ終了後にストーリー召喚に追加されます→恒常召喚可能になる。○章クリア前でも前でも入手可能です→スト限召喚になる。非常に分かりにくい下手糞な日本語表記だがこういう違いがある - 名無しさん (2018-08-05 06 54 40) なるほど、そこの文章に法則があったとは・・・。ありがとう - 名無しさん (2018-08-05 07 28 36) 主じゃないけどやっと違いがわかった。サンキュー - 名無しさん (2018-08-05 08 19 50) スト限とかいう意味のわからない用語を自ら作って自ら苦しみFGOユーザー - 名無しさん (2018-08-05 12 12 00) 最終絵だとスルーズがメインヒロインに見えるな。俺の好みはオルトリンデちゃんなんだが - 名無しさん (2018-08-05 08 36 57) Wスカだと道中WAVE火力はワルキューレ。最終WAVE火力はパールになるんだな - 名無しさん (2018-08-05 08 37 30) オバキル的な意味でもNPリチャ効率的な意味でもワルキューレの方が安定してるっぽいね。もちろん3Wave目を倒せなきゃダメだけど - 名無しさん (2018-08-05 11 25 43) 性能とか関係なく欲しかった。出なかったけど… - 名無しさん (2018-08-05 08 58 42) スカディと合わせるなら3Tばふってやっぱ強力だなぁと実感。評判うなぎのぼりだなワルキューレ - 名無しさん (2018-08-05 11 53 49) 勢い余って宝具5にしたワルキューレがスカディ実装でそれなりに使えるようになって嬉しい - 名無しさん (2018-08-05 13 15 50) 俺もかわいいから本能に従って宝具5にしたら想定外の大躍進でうれC - 名無しさん (2018-08-05 13 21 14) 未凸カレでも協会制服Wスカディで種火でも宝物庫でも3連射できるの強いなー。3wave火力は凍える吹雪重ねれば足りるし。ただS1は火力に直結するので最低でもLv9推奨。あとS3スキルマだと敵が狂でも3連射できるかな? - 名無しさん (2018-08-05 14 11 20) ちょっと計算してみた感じ、敵HPが全員21609以下なら狂エネミー3体に対しても3連射できる。Lv80・宝具1・凸カレLv100・銀フォウマの場合ね。現状Wスカで狂エネミー相手に対して一番3連射しやすいっぽいな。 - 名無しさん (2018-08-05 17 11 32) 12節4で出てきたワルキューレに神秘殺しの特攻が乗らんかったけどバトルグラそれぞれで天地人変わるとかあったりしない? - 名無しさん (2018-08-05 19 06 23) 鯖扱いじゃない説は?あれって現地の生物でしょ、ストーリー上は - 名無しさん (2018-08-05 19 37 57) どの個体も同じ出自なんだし天地人は変わらんやろ。と思いたいけどどうなんだろ 個人的には変わってくれたら面白いけど - 名無しさん (2018-08-05 19 41 25) 柳生のじいさんもえっちゃんのセイバーのサーヴァント特効入らなかったしそういうことでしょ。シグルド以外の敵は基本死んでない現地人 - 名無しさん (2018-08-06 05 35 42) Wスカディで宝具連射出来るようになったって聞いたけど、次ボックスガチャ来たら大活躍しそうだな - 名無しさん (2018-08-05 19 59 40) スカディとボックスガチャまでにワルキューレのスキル上げが間に合うかどうかの問題があるな - 名無しさん (2018-08-05 21 11 35) さあオーロラ鋼を集める作業に戻るんだ・・・ - 名無しさん (2018-08-06 14 34 17) ボックスガチャを周回するためにオーロラ周回をすることに疑問を感じ始めた - 名無しさん (2018-08-06 22 56 25) 君のような勘のいい(ry - 名無しさん (2018-08-08 00 31 55) 何を言っているんだ、Wスカディシステムは完成しないとほぼ効果無しなんだぞ、逆に完成すれば1時間で20周出来ないとか雑魚過ぎwってなる位の効率になるからボックス300箱とかも夢じゃないで - 名無しさん (2018-08-08 11 00 50) 周回の為の周回の為の周回は基本なりよ(目ぐるぐる - 名無しさん (2018-08-09 10 28 06) 3連射できる鯖は何体かいるからその中から再現可能で最適なものを選択する感じだねぇ - 名無しさん (2018-08-06 12 56 46) 毎年順当にエネミーのHPも上がってってるし、1wave目からHP3万とか4万の雑魚が出てきた時用に有利クラスのアタッカーを育ててて損はないと思う - 名無しさん (2018-08-06 15 33 03) 気づいたんだけどネロ祭りみたいな特攻礼装前提になるとQ型システムって厳しくね - 名無しさん (2018-08-09 05 58 15) 1枠を凸カレに変更するだけで時間効率が段違いになるし、わるQで出来るかは不明だけどランスロとかエドモンならイベント礼装がNP50礼装だったのなら全部特効積みでも3t狙えるよ - 名無しさん (2018-08-09 08 34 22) 追記 下のコメント見て勘違いに気がついたけど、特効じゃなくて特攻礼装のことなのね。それはそれで元からQ100%で連打できるのだから3Tは特攻+100%と火力は変わらないからある程度までは大丈夫だと思う - 名無しさん (2018-08-09 08 51 59) 道中雑魚のHPが3万、2w中ボスのHPが10万、3wボスのHPが20万程度の、いつもの王者級なら特攻礼装なしでもどうにでもなる。この倍のHPでこられたらヤバいが、ネロ祭は終局特異点クリア前提イベントじゃないから、それはまず無いと見ていい - 名無しさん (2018-08-09 08 40 55) スルーズのダメ受けたボイス、実装逆なんじゃねえかなぁ…… - 名無しさん (2018-08-07 00 17 02) すごいわかる ちょっとしたダメージで悲鳴あげるのに、宝具ダメージで淡々としてて「?」ってなる - 名無しさん (2018-08-08 15 27 01) あの声が好きでつい殴られてもらいたくなる・・・ - 名無しさん (2018-08-08 22 49 36) あの「ぐぁっ!」って呻き、ちょっと興奮しちゃうよね - 名無しさん (2018-08-08 23 07 35) 安定のセイバー顔、見分けがつかん - 名無しさん (2018-08-07 19 35 49) 病院行け定期 - 名無しさん (2018-08-08 01 42 31) 最早ただのいちゃもんじゃねぇか - 名無しさん (2018-08-08 04 44 36) ほとんどの絵描きが顔の書き分けなんかできてねぇぞい。髪型や色などで分けるしかないんじゃおぉん?え?青王とジャンヌ?胸を見ろ。 - 名無しさん (2018-08-08 10 49 17) 以下のキャラのコマンドカードアイコンを見分けよ・・・ステンノとエウリュアレ、マタハリと殺師匠、あとまだ結構いたけど忘れちゃったな… - 名無しさん (2018-08-08 16 40 54) 制限時間1秒ぐらいで5枚の割り振り判断させる位にしないと、見分け自体は容易やで - 名無しさん (2018-08-08 16 44 53) そんなに似てるわけでもないけどマシュとナイチンゲールをよく間違えたな - 名無しさん (2018-08-08 17 03 48) 分かるわ、コマンドカードに収められる髪型と色合いが似てるからかね - 名無しさん (2018-08-09 08 34 32) 第1、第3霊基のエミヤと第2霊基の天草は? - 名無しさん (2018-08-09 08 27 17) 最終再臨しなくても(強化クエストが来るまでは)実用上問題なしか。後回しはしょうがないなぁ - 名無しさん (2018-08-08 23 50 05) すり抜け出来たのだが宝具1だとWスカディでも威力はきついですか?フリクエで使えたらなぁと思っていたんだけど - 名無しさん (2018-08-11 12 35 47) 弓相手なら結構行ける。s1,3上げておかないと火力やらリチャージが間に合わないかも。等倍相手だとさすがに火力が足りなかった。 - 名無しさん (2018-08-11 14 50 34) フリクエで全体槍なんて使うとこあったっけ。まあ火力的には宝具1凸カレ100で等倍単体35000ぐらい(スカディの防デバフ込で56000ぐらい)だから弓や狂が並ぶとこなら周れるんじゃない? - 名無しさん (2018-08-11 14 52 28) アルトリア顔特性が無いことに驚いた - 名無しさん (2018-08-11 14 22 18) え、何で特性あると思ってたの? - 名無しさん (2018-08-11 16 43 55) 同じ顔してるからね - 名無しさん (2018-08-12 16 22 21) ジャンヌにもあるぐらいだから正直あっても驚かない - 名無しさん (2018-08-14 21 40 49) そも設定としてジャンヌと青王は似てるってのがあってですね・・・(zero参照) - 名無しさん (2018-08-16 03 06 25) なおネロ - 名無しさん (2018-08-18 03 01 33) カアアワWスカディで3T安定だわ。圧倒的NP効率で2体だろうが50余裕で稼ぐ。 - 名無しさん (2018-08-11 22 31 31) 羨ましい 2WはQかAでクリ追撃入れないと貯めきれん 初めてコマンドシャッフル活用してるわ - 名無しさん (2018-08-12 07 56 28) 断片のNPバフ入れると0.86×7×2×2.3×1.5+10=51.5をオーバーキルなしで稼ぐもんな。パールでもいけるけど道中火力はこっちの方が上だからラストでフルバフだと火力過剰になるカアアワだとワルキューレの方が便利だよな。なおスキル上げ - 名無しさん (2018-08-12 08 17 26) スキル上げは8/8/8で止まってるけど周回で使う分には困らなさそうね - 名無しさん (2018-08-14 16 38 06) Wスカディでくっそ強くて偶然宝具5にもなったし低いATKを補うために聖杯全部ぶっこもうか迷う - 名無しさん (2018-08-13 00 18 17) 聖杯入れたところで1万届かないんだぞ?入れちまえ - 名無しさん (2018-08-13 00 35 52) まあ100まではともかく、90ならいいんじゃない? - 名無しさん (2018-08-16 02 42 13) ちょっと飽きてきたら再臨変えるだけ別の声が楽しめる、これこそ最強の周回性能じゃないか - 名無しさん (2018-08-14 17 56 59) 分かりみ - 名無しさん (2018-08-16 02 35 36) 周回の最大の敵は同じ作業の繰り返しによる飽きだもんな - 名無しさん (2018-08-16 11 21 17) オルちゃんがRWBYのルビーにみえちゃう病気に侵されてしまった - 名無しさん (2018-08-14 19 18 05) 宝具レベル上げてえ、なぜかシグルドは大量に来たけど、ワルキューレは1枚しか来なかったんだが、ワルキューレだけが欲しかったのに - 名無しさん (2018-08-18 13 46 08) ちょっと計算してみた感じ、Wスカシステムで一番リチャージ性能が高いのがワルキューレだね。倒しきれなくても(overkillが1発も入らなくても)50%リチャージできるのはこの子くらい。威力さえ足りてれば殺狂相手なら一番の選択肢になる - 名無しさん (2018-08-20 05 54 42) 高難易度で高耐久の鯖が3人並んでても連打可能ってのはいいな - 名無しさん (2018-08-20 09 33 41) 回避と弱体無効もあるし高難易度で使ったけどいい感じだった - 名無しさん (2018-08-20 20 18 54) エドモンやアタランテ狂スロなどはNP獲得量バフで誤魔化してるけどQ全体はリチャージ15制限引っかかった鯖かそれ以下しかいなかったからね…Qでこの15を突破したのはワルキューレが初 - 名無しさん (2018-08-21 03 35 54) 特殊ボイスでスカディに言及してるけど、本当にスカディ様?とか言ってるから、スカディ所持のボイスなのかスカサハ所持ボイスなのかがわからん - 名無しさん (2018-08-21 03 23 18) スカディ所持スカサハ未所持で聞けてるから少なくともスカディいれば聞けるっぽい。汎人類史から召喚されてるカルデアのワルキューレはスカサハと混じってるスカディは知らないってことじゃないかな - 名無しさん (2018-08-21 03 53 37) 上でも書かれてるけど、ワルキューレは汎人類史、スカディは異聞帯からの鯖だから齟齬があるんだろうね - 名無しさん (2018-08-22 08 51 29) 最大火力はパールに負けてるが、道中火力はこっちの方が高いからイベクエ周回ならこっちの方が活躍しやすいな - 名無しさん (2018-08-22 14 58 20) ワルキューレのスキレベ上げてて気付いたけど、Wスカディ運用時の最大火力ってそこまで大差ないんだよね。バフの種類がパールより1つ多い分ダメージの伸びが良いからどっちが選べって言われたらワルキューレの方が使いやすそう。なおスキル素材・・・ - 名無しさん (2018-08-27 06 49 23) 初期から枯渇し続ける証と新素材のオーロラを要求する暴食戦乙女 - 名無しさん (2018-08-27 11 00 12) パールだと火力足りなくてワルキューレだと足りるなんていう絶妙な敵いたっけ?てか有利の時点で道中火力足りないとか宝具レベルよっぽど低くないとなくないか。 - 名無しさん (2018-08-31 12 49 29) 2w目が12万、3w目に20万とか来るとワルキューレの方が安定する。けど3w目がスカディのデバフ無しで飛ばせるHPなら問題ないし、殴りも考慮するなら2人とも大差無い - 名無しさん (2018-09-04 01 56 22) ピザをお持ちしました - 名無しさん (2018-08-30 16 08 23) スカディと合いそうなのこいつしかいないんだけど、宝具レベル1ならS1S3それぞれどこまであげればいいのかな?あとレベルは70止めでもいい? - 名無しさん (2018-08-31 01 07 26) オバキルがリチャージに直結するので妥協したらしただけシステム組める可能性は狭くなる。最低でもレベルマフォウマは前提でスキル上げれるだけあげてどこまで対応範囲が持てるかだけだと思うぞ - 名無しさん (2018-08-31 17 19 12) NP効率はシステム組める鯖でも最高効率だったから機織りのスキレベを10にすればルーンのスキレベ6程度でもエネミー次第じゃ2体でリチャージ50超える。流石にレベルマとATKフォウマはしておいた方がいいと思うけど - 名無しさん (2018-08-31 22 45 54) S3を最優先であげれば可能性としてはあるわけかATKフォウマはいいんだけど、ジャンヌいるからオーロラ鋼が全く足りてなくて… - 名無しさん (2018-09-01 16 09 40) 俺はジャンヌ再臨優先度を下げたよ、システムきっちり組んで3T周回できるようになってからジャンヌ用のオーロラ集めという優先度で考えた - 名無しさん (2018-09-05 10 57 22) 凸形成長だからAttack200の差。妥協できるかはともかく優先度低くてもいいかなー、とは思う - 名無しさん (2018-09-01 16 17 19) 知ってる人いるかな?わるきゅーれ化実装はよ。 - 名無しさん (2018-09-05 09 34 57) 円盤皇女かな? - 名無しさん (2018-09-06 00 32 12) (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ - 名無しさん (2018-09-06 22 38 30) わるきゅ~れじゃないのか - 名無しさん (2018-09-26 11 08 59) ワルキューレとパール持ってるとどっち育てるか迷う…とりあえず再臨変更で3度おいしいこっちを選んだが - 名無しさん (2018-09-07 10 51 58) 同宝具レベルならパールの方が強そう、なんだけど、圧倒的絵アドで気付いたらワルキューレ育ててたわ。 - 名無しさん (2018-09-22 22 04 28) オルトリンデを嫁鯖認定したくて聖杯捧げて90まで上げたんだけども、グラもアイコンも戻しても、クエスト選択画面で表示されるのもレベルアップ台詞も、スルーズになっちゃうのはなんとかできないのか……! - 名無しさん (2018-09-08 20 22 22) あんたの言ってること俺が理解できてるかわからんが、それ再臨(最終絵とか表示される部分のやつ)を1再臨にすればクエスト画面は表示変わると思うぞ。 - 名無しさん (2018-09-08 20 48 59) さんくす、お陰でクエスト画面ではオルトリンデを愛でられるようになった、あとはレベルアップ時のセリフだな…… - 名無しさん (2018-09-09 02 00 32) レベル100ふぉうまにすればもう聞くことはないさ - 名無しさん (2018-09-09 02 01 42) ワルキューレ単体を狙うのってももう無理なのかな?もう槍クラス別とか他とごった煮なってるピックアップくらいしか狙える場面しかない? - 名無しさん (2018-09-09 01 48 13) いつになるかは分からんが二部の章別ピックアップで引けるやろ - 名無しさん (2018-09-09 05 33 58) 宝具1だからイマイチ使いにくいけど次の星4配布は彼女たちにするんだ、、え?ないの!?そんなー - 名無しさん (2018-09-18 02 32 31) 最近の感じだと年一くらいはしそうじゃね - 名無しさん (2018-09-19 17 12 24) 宝具1だからどうにもバサスロメインになるなぁ、S1とS3がシステム適正すごいんだけど。宝具1で等倍システムしてる人いる? - 名無しさん (2018-09-26 10 29 27) 気になったんで宝具2エドモンの代わりに宝具4のワルキューレ採用してみたけど、リチャは問題ない反面3Wが削りきれねえわ。やっぱ狂讐以外のシステム勢は弱点突けないとしんどみ - 名無しさん (2018-09-26 10 55 58) 木主じゃないけど、わかるわ~。特に凸カレないと服も魔術服しか使えないから3Wに高HPが来られちゃうとそっからぐだぐだよね。 - 名無しさん (2018-09-26 11 03 35) ワルキューレは狂相手じゃないとスカD周回で本領発揮できなそう - 名無しさん (2018-09-26 16 55 00) Lv100フォウ2000宝具5凸カレ100なら等倍でも16万ぐらいはいけそうだけど、そこまでするなら使い分けたほうがいいわな - 名無しさん (2018-09-26 21 36 10) やっぱ等倍システム無理だな、Twitterは行けそうな雰囲気だったんだが。 - 名無しさん (2018-09-26 21 21 52) 3WAVEさえ有利取れれば道中が補正の低い狂だらけでも可能っていう強みはあるんだけどな - 名無しさん (2018-09-27 15 50 47) (ガーデンでオーロラ鋼が落ちると聞いて)スキルマにしなきゃ(使命感) - 名無しさん (2018-09-28 19 27 05) なにかのついでじゃないと60個とかとてもじゃないがやってられないからな… この期を逃したらイベント毎に20個交換を待つばかりになってしまう。まあ40個あれば十分といえば十分なんだが - 名無しさん (2018-09-28 22 22 54) 「お、20個溜まってるじゃん」くらいの感覚で行けるのはこれくらいだろうしねぇ、しばらくは40を目標にして頑張ろう - 名無しさん (2018-09-29 17 36 01) スカディの素材集め終わってからここで素材数見て吐きそうになったわ。スキル1優先2,3後回しでいいか - 名無しさん (2018-09-29 21 56 57) スキル1は火力目的なら宝具レベルにもよるから上げたほうがいいけど、一番重要なNP回収にはあんまり寄与しないから最低4でいい。ただしスキル3はスキルマじゃないと3連射が覚束ないからスキレベあげるなら3>1>2だね - 名無しさん (2018-09-29 22 20 33) 木主じゃないがありがとう。オーロラ増えたのでスキル上げ考慮してる所だった。S3優先するわ。 - 名無しさん (2018-09-29 22 27 29) スキル2はXXのスキルあげてからでも良さそう - 名無しさん (2018-10-03 13 59 27) スルーズの通常ダメージボイスをどう文字に表現すればいいかわからない 面白いから10分くらいずっと叫ばせてるけど - 名無しさん (2018-10-08 12 45 42) くぁっ みたいな…ダメージボイス1と2間違えたのかな?ってなりますよね - 名無しさん (2018-10-09 23 11 17) 段蔵みたいに魔性特効の方が良かったよなあ…即死だと連打やりたい場合事故る可能性が…… - 名無しさん (2018-10-09 21 25 15) ダメ後に即死判定だから大丈夫じゃないのかな? - 名無しさん (2018-10-10 21 10 40) 宝具のオバキルでリチャするなら問題はないけど、1体残して追撃Aクリとかする場合は事故るか - 名無しさん (2018-10-11 01 33 03) スカディの加護乗せた宝具でも撃ち漏らすような相手に50%の即死なんて通るわけないしへーきへーき - 名無しさん (2018-10-11 03 41 20) 普段から小数点以下の確率をくぐり抜けている俺たちが言うことではないがな - 名無しさん (2018-10-13 23 33 19) 金枠相手に50%即死とかスト限ガチャでオルタニキ狙う位の確率じゃろ - 名無しさん (2018-10-26 11 04 48) ボイス一覧表にないけど、マイルーム会話は8まであります(スカディ所持時に発生) - 名無しさん (2018-10-13 20 42 04) 誕生日ボイス追加しました - 名無しさん (2018-10-20 17 00 08) まさかワルキューレがイベントに登場する日が来ようとは - 名無しさん (2018-10-26 11 02 21) スルーズぅ! - 名無しさん (2018-10-26 12 21 26) スルーズ好きだからいきなりギャグ時空でヤンデレズ化されて正直辛い - 名無しさん (2018-10-27 22 24 28) 運営は好き勝手キャラ崩壊して当然だと思ってるからね、仕方ない - 名無しさん (2018-10-27 22 27 44) シリアスな本編で出してギャグ時空でもシリアスってそれはそれで「そういうキャラ」として別方向のキャラで固まるのではなかろうか - 名無しさん (2018-10-28 01 49 50) ギャグ時空って分かってるならもう割り切っちゃえばいいとは思うがね 時代は違うがカニファンのキャラとSNのキャラを同一で考えてる人とか今まで見たことないし無理に都合つけようとすると頭パンクするわ - 名無しさん (2018-10-28 01 54 40) 匿名掲示板では、制作を罵倒するような意見は大量にあったぞ。カニファン制作者はFateやって無い発言もあったし - 名無しさん (2018-11-01 10 26 00) とはいえ3人の中でスルーズが1番お姉様ガチ勢というのは割と納得出来る - 名無しさん (2018-10-28 06 12 11) 2章引き継いでお姉様依存させるか、ワルキューレの本質に準えて勇士の魂を「殺してでも うばいとる」するのが分かりやすくキャラが立つからなあ。で、勇士殺しちゃうレディは意味が違うけどお姉様が既にやってるから、自ずとああなる。三姉妹の平和なやり取りは次回以降だろうな。 - 名無しさん (2018-10-28 06 21 46) むしろ早速同一個体で意見割れてて、感情バリバリでうれしかったんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-10-28 11 51 15) テンプレ属性キャラに分けてしまった木主がツライ。スルーズとして見とけよな - 名無しさん (2018-10-28 12 34 51) スルーズとしてみてるからツラいって話でしょ - 名無しさん (2018-10-28 14 22 36) 木主の「スルーズはあんな発言しない!」的な自分の考えだけじゃなく、ハロウィンの発言もスルーズの要素として受け入れろって事じゃろ - 名無しさん (2018-11-01 10 23 12) 確かに木主はレッテル貼りだな - 名無しさん (2018-11-01 09 41 27) 16の夏イベでアンメアの名前逆にするわ勝手に貧乳コンプレックスにするわ運営、というかライターが勝手なレッテル貼ってるのも確か - 名無しさん (2018-11-07 20 29 02) つまり水瀬はダメだってはっきりわかんだね - 名無しさん (2018-11-08 13 15 41) まぁぶっちゃけメインのシナリオのキャラとギャグ時空は別と割り切るしかない。全部同一個体って考えたらそもそも今年の水着イベントの鯖総オタク化ってのも相当きついからな。俺はギャグだからで楽しく流したけど - 名無しさん (2018-11-10 10 40 45) 無凸アングラーワルキューレとWスカスカ孔明でミラーハウス3T周回いけたぞよ - 名無しさん (2018-10-28 13 18 13) 1ターン目のNP100どうやって確保するの? - 名無しさん (2018-10-29 14 27 59) あーわかった、Wスカスカの50X2を1ターンめにぶっこむのね - 名無しさん (2018-10-29 15 16 17) 特攻500でスキル3を10、パラスカスカだと毎ターン100%貯まる、特攻400だとできなんだ、ネロブラスカスカにするとダメだった、宝具は1 - 名無しさん (2018-10-31 12 47 54) 最高効率のクエをイベ礼装6積み3T周回できるのは助かるけど、NPがカツカツすぎて未スキルマ術スカ出してる人が罠に思えてきて困る。 - 名無しさん (2018-11-02 15 17 34) 凸カレでも3T周回可能だし、スキル6のスカディでも3連打可能だし、オマイサンがスキルマじゃないと3連打出来ないだけの話だよ。 - 名無しさん (2018-11-02 15 52 35) 6積みしたいからカレスコは入れられんけど、スキル6術スカで連射ってどうやるの? - 名無しさん (2018-11-02 16 03 14) マスター礼装でNP10稼ぐんじゃない? - 名無しさん (2018-11-05 00 08 38) W術スカパラPにしろ、孔明にしろオダチェン必須だから服でNP稼ぐのは無理でない?何か他の組み合わせってあったっけ? - 名無しさん (2018-11-05 09 31 33) 凸カレスコの話とスキル6の話が別々のように見えるけど、これ凸スコ限定での話してんじゃないの、スキル6だとリチャージ足りんよ、7で全員オーバーキル完遂してスキル3も10の場合にようやくギリギリ - 名無しさん (2018-11-05 14 44 39) 枝主「 - 名無しさん (2018-11-08 13 56 09) ついに確定でワルキューレをゲットできる時がきたか!すでに聖杯とスキルマにする準備はできてるぜ。早くお迎えしたい - 名無しさん (2018-11-07 03 30 10) 再臨用のオーロラ鋼も忘れずにな! - 名無しさん (2018-11-07 21 56 18) 横からだが、忘れてたぜ…… - 名無しさん (2018-11-08 21 57 37) ONILANDのオーロラ鋼20個はいったい何処へ...? - 名無しさん (2018-11-09 22 43 37) それを合わせてのスキルマ用なんじゃろ。それ以前のはスカディに吸い込まれただろうし。 - 名無しさん (2018-11-09 23 43 56) 迎えてとりあえず8/1/8にして新宿駅で雀蜂狩って来たけど、あのくらいのHP(12万)なら宝具1&未育成極地でもいけるんだな - 名無しさん (2018-11-09 21 21 46) スカサハ?に対するセリフあるけど、いつ増えたのかな?(交換取得 - 名無しさん (2018-11-09 21 37 58) オルトリンデとスルーズは覚えやすいんだけどどうしてもヒルドだけヒルデって間違える事あるわ - 名無しさん (2018-11-10 10 42 26) 種が足りない気を抜いていた。 - 名無しさん (2018-11-10 18 15 57) 等倍宝具1でどれくらいダメージでますか?エドモン宝具1より火力でないならバサスロ重ねた方がいいかなあ - 名無しさん (2018-11-11 17 07 57) ワルキューレ宝具1+ルーン10で弓相手に32000ぐらい・等倍ならその半分、普通に考えて攻撃力高くて宝具強化されてるエドモンのほうが上 サーヴァント/宝具/宝具ダメージ - 名無しさん (2018-11-11 17 28 05) ワルキューレ持ってないから交換するか迷ってるんだけど、イベントでありがちなHP2~3万の狂3体をWスカディでNP50リチャージできる? - 名無しさん (2018-11-11 18 38 34) 宝具3だけどHP3万に大体51〜52リチャ出来てるね。スカスカワルキューレスキルマで - 名無しさん (2018-11-11 19 18 47) 計算機に突っ込むとs1スキルマ+WスカディでOC無し狂3体だと33%ちょい 実際はOCやs3の補助があるから50リターンは余裕(宝具2Lv90で実際にやってる) - 名無しさん (2018-11-11 19 34 06) 持ってない=宝具Lv1前提だと思うんですがそれは… - 名無しさん (2018-11-15 04 46 43) 7Hit中5Hit目でHP0にできればS3と合わせて届く 6,7Hit目が大体ダメージ全体の50%くらい Wスカディで撃てば宝具1でも6万ちょいは入るんで3万程度なら何とかなる(はず) - 名無しさん (2018-11-11 20 34 29) とりあえず10/6/10にフォウぶっこんで使ってるけど宝具Lv1だと相当険しい感じだなあ 聖杯も突っ込んで攻撃力5桁に近づけたりしないと弓狂相手でもしんどくなりそうだな - 名無しさん (2018-11-11 20 36 29) 宝具未強化、フォウマクラス補正込みでもATKは星3槍並み。どうしても火力底上げしたいなら聖杯星4フォウぶっこむか宝具重ねるしかないね - 名無しさん (2018-11-12 04 01 37) メリットとしては周回中にバトルキャラ変えると気分転換になるってのがあるから積極的に使える局面では使っていきたい ヒルドは特に気分転換効果が大きめでいいわw - 名無しさん (2018-11-12 13 12 21) 今回の交換この子にした。1キャラで3人分楽しめるというだけで十分メリットがある(笑) - 名無しさん (2018-11-12 12 11 11) 周回鯖だからこのリフレッシュ効果がわりとシャレにならんのよな。かなり助かってる - 名無しさん (2018-11-13 11 53 57) ほんこれ。性能も良いけどな - 名無しさん (2018-11-13 15 55 29) Lv100凸カレでATK11000超えるんで宝具Lv1でも充分働いてくれるな。なにより可愛い - 名無しさん (2018-11-13 01 41 49) Wスカディにオダチェンパラケルススを加えると、Q宝具なのに100%リチャージできるという特性を活かして黒聖杯を装備してみたけど…こ、これはつよい… - 名無しさん (2018-11-15 11 05 56) まじ?特攻礼装でもないのにそこまで貯めれるン? - 名無しさん (2018-11-15 18 25 53) 調べてみたけど、関連スキルがallスキルマでも、Lv80通常ワルじゃ術3体以外は無理くさい。新宿駅の雀蜂3体相手に、S3の+10込みでもリチャージ95。ただ黒聖杯の代わりに凸天の晩餐(NP効率+30%)装備したら行けはした - 名無しさん (2018-11-15 23 21 57) 黒聖杯だと宝具全21hit中18hit以上オバキルすれば補正1相手に99で繰り上げ100になるな。凸晩餐だと21hit中8hitオバキルで達成できる。後者の方が現実的に見えるけど、黒聖杯だとダメージ爆上がりしてオバキルも増えるだろうし案外いけるのかもな - 名無しさん (2018-11-16 00 16 09) 嫁ネロのほうがいいんでね - 名無しさん (2018-11-16 02 00 40) 嫁ネロの方がNP獲得量UPの数値低いんだからむしろ無理じゃない?て言うのももはやテンプレ - 名無しさん (2018-11-16 09 58 25) 攻撃バフでオバキル増えてパラより稼げるケースも普通にあるんですがそれは… - 名無しさん (2018-11-16 13 28 20) OK考慮は計算しきれないからなー…。多めにOK狙えるなら嫁ネロが、OKが少なくなりそうならパラが良いって言えば満足? - 名無しさん (2018-11-16 14 10 08) 気になったんで計算してやったぞ。ド長文に覚悟しろよ。ただし、まったく同じ敵が三体並ぶっていう簡略化した仮定だけどな。ネロブラの場合、オバキル条件は黒聖杯で21hit、凸晩餐で10hit。黒聖杯は全hitオバキルが条件になるんで現実味がないとして除外。ワルキューレの宝具ダメージ分割割合は、7hit宝具の標準と同じで[3,7,10,14,17,21,28](単位%)。これを左から足していくと[0,3,10,20,34,51,72,100]。このリストの読み方は、例えば敵体力が宝具威力の51~72%内に収まっていればオバキルは2回っていう感じ。パラPは必要オバキルが8hitだから一体あたりオバキル3回が必要。だから敵体力は宝具威力の51%未満が条件。ネロブラは必要オバキルが10hitだから一体あたりオバキル4回が必要。幸いにしてネロブラのバフ以外に攻バフはないから、上のリストの目盛りを単純に1.4倍すると[0, 4.2, 14, 28, 47.6, 71.4, 100.8, 140]。ここからオバキル4回の条件を見ると47.6%未満と出る。だから残念ながら今回のケースではネロブラの方がパラPよりリチャで優れているってことはない。結論としては、攻バフなしでの宝具威力に対する敵体力が 1)0~47.6%の場合、どちらでも100リチャできるからダメージの伸びるネロブラの方が好ましい。 2)47.6~51%の場合、パラPでないと100リチャ不可能なんでパラPを使うしかない。 3)51%より多い場合、そもそも100リチャ自体できない、となる。さあ俺を褒めろ。 - 名無しさん (2018-11-16 17 18 37) パーフェクトだウォルター - 名無しさん (2018-11-16 17 26 06) よく読んでないけどこの場合だとどっちでもリチャできるからネロブラでいいって事か - 名無しさん (2018-11-16 17 47 25) せめて読んやってからコメしろよ…。上に書かれてるのは「どっちでもいい」「パラPじゃないと無理」「どっちでも無理」の3パターンだぞ - 名無しさん (2018-11-16 18 06 54) ちゃんと読んだとしてもどちらかと言えばネロのがいいんでね? 簡略化してる必要オバキル数をしっかり反映すると敵体力条件はパラ[51%/51%/72%]、ネロ[47.6%/71.4%/71.4%]で総合的にはネロ有利、敵HPが揃ってなければパラより対応力は高い。HP揃ってたとしても一体だけ47.6%のネロは宝具前の素殴りで削れば三体全体の最低条件値を引き上げられる。そんなこんなで実際にはむしろパラじゃ無理なケースのが多そう - 名無しさん (2018-11-16 19 13 56) 内容は置いておいて、やっぱり長文ばかりになるからOK考慮するのは面倒だな - 名無しさん (2018-11-16 19 32 26) なるほど。既にテキスト量がマッハだったから敵体力均等で仮定したけど、細かく見ると確かに一長一短というかネロの方が100%通しやすいかもな - 名無しさん (2018-11-16 19 45 56) OKとりあえず、狙わない方が良いと言うのが解った! - 名無しさん (2018-11-16 17 55 43) ありがとうパラPの方が範囲は広いんだな。Wスカディ使ってかつオダチェン使う必要のある周回があるか否かというのが問題だな - 名無しさん (2018-11-18 01 49 55) まあ凸カレを必要とせずパラPの場合は黒聖杯、嫁王の場合は黒聖杯より火力は落ちてもQバフ礼装やNP獲得量+火力系バフ礼装などでも行けるってのが目玉だからな。後は単純に凸カレより火力出るから3wの確殺ラインが引き上がるって所 - 名無しさん (2018-11-18 02 44 59) 2waveを戦闘服で処理できるかどうかが、分かれ目になりそうじゃね。 - 名無しさん (2018-11-21 16 33 49) 初の頭文字わ行サーヴァントなのか…名前順だと遂にロムルスを抜いて最後 - 名無しさん (2018-11-18 15 20 54) 二文字目もルだからワロ○○とかワン○○みたいなのが来ない限りは名前順一番下は鉄壁だな。ンから始まる名前の英霊がいるかもわからんが - 名無しさん (2018-11-21 15 35 07) ワルプルギスの実装に怯えろって感じじゃな - 名無しさん (2018-11-21 15 48 41) 聖人なのに無辜の怪物で魔女扱いされそう - 名無しさん (2018-11-21 16 06 49) ルーラー王大人 - 名無しさん (2018-11-22 15 54 13) アサシンのンドゥールさんで良いだろ - 名無しさん (2018-11-22 16 08 48) 無辜の怪物「ワロタンゴ・ナンジェイ」の実装が待たれる - 名無しさん (2018-11-25 15 57 55) スキルレベルを334で止めるマスター続出 - 名無しさん (2018-12-04 13 30 17) コンゴ辺りから偉人が出てくれば十分ありうるけど奴隷貿易絡んでくるだろうし厳しいか - 名無しさん (2018-12-02 14 04 04) ンドゥールくらいしか思いつかんな - 名無しさん (2018-12-22 02 02 33) 「んねさか」とか「んまこし」って名字の人に偉人がいればなあ - 名無しさん (2018-11-27 01 50 32) あれ?台詞一覧にスカサハへのボイス無くない? - 名無しさん (2018-11-29 19 38 03) アッ…カワイイ…カワイイ…(蒸発) - 名無しさん (2018-12-12 19 50 19) バトルキャラそれぞれで宝具未見扱いになるんやな、金素材周回でキャラ変えてて気付いた - 名無しさん (2018-12-12 23 27 39) じゃんけんをするんだ。負けた奴が1日アラフィフをひたすら焼き続ける作業をすることになる - 名無しさん (2018-12-20 01 18 40) 木主は気づいていなかった、同調してあいこが続く事に・・・ - 名無しさん (2018-12-20 01 33 03) ちなみに、あいこが10回以上続いた場合無理矢理ブリュンヒルデで周回するものとする - 名無しさん (2018-12-20 02 28 52) 宝具5でも胴元倒すのにマスター礼装必要とか、やっぱ攻撃低いな。聖杯入れようか悩む - 名無しさん (2018-12-20 06 20 06) 90にするだけでも全然違うから使うなら入れるべき - 名無しさん (2018-12-20 08 56 26) 80→90にするだけで断片スカスカフルバフで2万ダメージアップするからな - 名無しさん (2018-12-21 12 18 41) 宝具4スキルマなら狂編成でスカスカ3ターン行けたね。2waveで高HPのを削っとかないとリチャージしきれなかったり、ギリギリだったけど - 名無しさん (2018-12-20 09 12 52) 宝具スキル同じでLv90だけど、2wで吹雪一回入れたら先殴りなしで確定だったぞ - 名無しさん (2018-12-20 16 31 42) 高難度適性はパールに譲るってのが定説だけど、必中宝具が生きる場面ってそこそこあるし、本人の場持ちの良さも含めてそう捨てたもんでもないな - 名無しさん (2018-12-20 19 09 03) パールは最大瞬間火力とスキルのCTが優秀だからね。ワルキューレと似てるようで決定的に違うから、片方だけハマることはよくある。 - 名無しさん (2018-12-21 16 59 55) そりゃまあ高難度ってくらいだから宝具ぶっぱのみで片付くわけじゃなくて素の性能がものを言うしね。その点スカディ実装前から強Q鯖の一角だったパールは割と抜きん出てるわ。 - 名無しさん (2018-12-22 00 36 55) 高難易度だとパールも使わんでしょ?Qで使われてるのはほぼほぼエドモンか敵選ばない狂スロでしょ - 名無しさん (2018-12-22 09 07 21) それを言っちゃうとね…そもそも周回でも高難易度でも最適解なエドモンはどうかと思う、流石に修正して欲しい - 名無しさん (2018-12-22 12 12 27) ま、まあ、エドモンはちょこちょこ出てくる割に強化前はどうにもならないくらいの残念鯖だったから……。実装から随分経ってようやく日の目を見たんだし多少はね……。 - 名無しさん (2018-12-22 16 12 50) ピックアップ来てくれねえかなあ。宝具2だとやっぱ使い勝手悪いわ - 名無しさん (2018-12-20 21 38 15) 噂をしたら来たね。単独は月曜日だけど - 名無しさん (2018-12-21 18 07 07) ナポかあ……仕方ないけど回すか - 名無しさん (2018-12-21 20 33 22) チョコレート目当てだとラストチャンスかな…… - 名無しさん (2018-12-21 18 54 15) よかったな、ピックアップきたぞ - 名無しさん (2018-12-22 23 48 18) 宝具3でスキルマにすれば、スカディ&孔明で3TできるほどNPたまるかわかる人いる? - 名無しさん (2018-12-22 11 10 23) ボックス終わって手が空いた後でよければ計算するよ(ゲス顔 - 名無しさん (2018-12-22 11 22 30) 自分で試せるのなら気分転換にやってみたら? - 名無しさん (2018-12-22 11 23 53) 昨夜からずっとやってて、後スキル1に伝承を入れるか悩んでる段階 - 名無しさん (2018-12-22 11 35 12) 断片礼装もなくて、スキル3マックスで48%までしかたまらない - 名無しさん (2018-12-22 11 36 01) 未凸カレスコ協会礼装宝具3スキルマ聖杯100だが第1波は49か時々50。第2波は吹雪入れても48で入れないとそれ以下(吹雪なしでも先にキメラ殴れば解決)。凸カレ他礼装とかオダチェンとかすればどうにかなるとは思う(特に計算はしてない) - 名無しさん (2018-12-22 14 02 19) 相手のHPが1なら余裕で行くよ - 名無しさん (2018-12-22 15 50 10) ブリリアント使って、2waveでNP+10とクイックアップかければ、孔明でも行けるんじゃね? - 名無しさん (2018-12-22 17 53 09) 育成状況(聖杯・星4フォウ・スカディ孔明のスキル/) - 名無しさん (2018-12-22 18 20 32) スマン途中で送信してしまった。育成状況(聖杯・星4フォウ・スカディ孔明のスキル・カレスコLV) によって変動するから1回手持ち環境でやってみたほうがいいよ。その辺完璧+宝具以外の2枚もちゃんと使ってやればあんまり3Tからもれることはない感じでまわれてる - 名無しさん (2018-12-22 18 27 06) 皆ありがとう。宝具3、未凸カレ、NP20付与礼装、スキル1が9、スキル3が10でどうしてもできなかった。もっと考えてみる。 - 名無しさん (2018-12-22 20 29 43) ちなみに聖杯や金フォウは入れてない。孔明はスキルマ、スカディはフレのスキルマ。 - 名無しさん (2018-12-22 20 31 16) 今試しに(フレ選択ミスって)孔明スカディでやったら3Tいけた。1waveは宝具のみで50リチャージ、2waveで孔明全バフからキメラをQで1発殴ってHP減らしてから宝具で50リチャージ、3waveは極地Lv.7とスカディデバフ使ったら宝具のみで終わった。凸カレLv.100で聖杯90宝具3のスキルマフォウ1000。 - 名無しさん (2018-12-25 00 28 00) よりによってナポとセットっていうのがなー。アヴィゲイルだったら回してた - 名無しさん (2018-12-22 16 20 27) 欲しいならせめて名前くらい覚えよ - 名無しさん (2018-12-23 06 56 28) 宝具1だからピックアップ来るし24日に回すわ。槍のスカスカシステム最候補だし宝具2にはせめてしたい - 名無しさん (2018-12-22 23 17 13) ATK低すぎ問題があるから聖杯や星4フォウ君使わないなら宝具5は欲しい - 名無しさん (2018-12-23 09 06 30) Wスカディなら星飽和するからクリに頼れるし、さすがに宝具5”は”欲しいはいいすぎでは? - 名無しさん (2018-12-23 09 25 22) クリ殴りできるのは大きいけどカード運に左右されちゃうからね…種火周回なら宝具5も要らないけどさ - 名無しさん (2018-12-23 09 36 29) 宝具1でボックス周回してるけど、そこまで苦労はしてないぞ? レベルマの凸カレ使ってるってのもあるけど。 2waveでQ1枚以上または何でもいいので2枚以上くるならスカの防御デバフを1つ使う。 3waveはA1枚とかB1枚とかワルのカード0とかだと乱数次第で残っちゃうけど、乱数によってはスカのB2枚(B宝具B)でも落とせたりするし。 - 名無しさん (2018-12-23 09 49 17) 間違えた。 2waveでQ1枚以上または何でもいいので2枚以上くるならスカの防御デバフを使わない、だ。 防御デバフは1つ撒けば2waveはどんなカードでも確定で倒せる。 - 名無しさん (2018-12-23 09 50 39) まったく同じ条件で周ってるわ。ぶっちゃけ、配布でもらった時は宝具1だからフリクエで活躍できればいいやくらいで思ってたのに、まさかボックスイベの最高効率クエで活躍してくれるとは想像すらしなかった。敵のHPが絶妙に宝具1でも周れるさじ加減なのが本当にありがたい。 - 名無しさん (2018-12-23 11 24 59) パールと違って確定でクリになるのがほんとありがたいよね。 - 名無しさん (2018-12-23 11 43 01) 宝具2でもクリスマス最終フリクエ2waveの確定 - 名無しさん (2018-12-30 20 49 16) S1スキルマ前提で、2waveでギリギリ確定ラインに届かなくて、アラフィフ処理含めて3ターンは安定しなかったなぁ。宝具2 - 名無しさん (2018-12-30 20 52 34) 泥はエドモンと同じでホワイトアウトするよ - 名無しさん (2018-12-23 16 28 09) 泥は分身宝具に弱い傾向があるらしい。ライコーなんかは古いので対応済みみたいだが。 - 名無しさん (2018-12-23 19 31 28) パールも同じくらい掛かるな - 名無しさん (2018-12-23 20 23 50) ホワイトアウトになることもその対策も頼光の前例でわかってるのに何故こうなるのか - 名無しさん (2018-12-24 20 13 51) 俺のは全然問題ないからモノによるじゃろ - 名無しさん (2018-12-25 15 39 03) 機種教えてけろ - 名無しさん (2019-02-13 18 33 53) いなかったので宝具2にしたけど宝具2スキルマ100凸カレで周回機能してくれるだろうか - 名無しさん (2018-12-25 00 52 48) 宝具1スキルマ相撲でなんとかなってるから余裕だろう - 名無しさん (2018-12-25 04 01 09) 御使いちゃんの霊衣実装はまだですか - 名無しさん (2018-12-26 23 29 46) 今回みたいに狂メインだとスキルマS3がホント仕事してくれるなぁ - 名無しさん (2019-01-03 11 13 24) なんとなくA2Q2B1だと思ってたけどこの子らバスター2枚あるのね…なんか意外 - 名無しさん (2019-01-26 13 23 57) 1章の眠らせてくるやつ - 名無しさん (2019-02-08 13 12 23) バレンタインイベで負担軽減の為に3人同時に出ないって言ったのにバレンタインイベで3人同時登場しちゃうのか……ライターの違いで設定変わるとかよくあるけどもさ - 名無しさん (2019-02-10 18 24 06) 宝具15の猛者の可能性 - 名無しさん (2019-02-10 18 36 04) 無理してるって言うてたやん - 名無しさん (2019-02-10 18 50 20) 「出れない」と言ったわけではないしその後即魔力消費がきついから普段(多分普段の戦闘?)はしないって話になったしまぁ……意見の統率とかは無いから結局誰が主導なのかによるんじゃないかなぁ - 名無しさん (2019-02-10 19 03 37) ほら、三人同時に別の本を読もうと思ったら分裂するしかないじゃん。返しに来たのもその流れだと思えばまあ - 名無しさん (2019-02-10 19 28 13) イベシナリオの時点では負担の具体的な部分を確認するために3人で出てて、その結果戦闘以外でも基本1人の方が良いと判断されてチョコシナリオに繋がる、という時系列違いと解釈した。 - 名無しさん (2019-02-10 23 00 52) 低俗な解釈だがチョコの時の負担軽減はルーンをかけるための建前ってのを見てそういうのもアリだなと思った - 名無しさん (2019-02-11 00 28 02) 読書は負担を考慮しても3人でやった方が効率が良くて、チョコを渡すのは一人で十分だからだと思う。 - 名無しさん (2019-02-11 00 35 43) 同時に戦闘に出れないってだけじゃないの?何もおかしいと感じなかったが - 名無しさん (2019-02-14 15 51 49) 『三騎同時限界は基本していない』っていうのが重要な設定だからシナリオでも言及して置きたかったとかなのかね - 名無しさん (2019-02-26 00 25 19) スカディが出たせいで強化が望めなくなった臭い 宝具強化だけで良いからください - 名無しさん (2019-02-13 15 54 46) 鬼ランドを凸カレで3T3連打周回出来る時点で、宝具強化なんか期待できないと思うけどな - 名無しさん (2019-02-13 16 04 31) 個人的にはパールとの差別化が図れるスキル強化のが欲しい 3つともユニークスキルだからこれまた厳しいけど - 名無しさん (2019-02-13 17 36 49) s1もs3も結局スカスカシステムのサイクルに係わってくるから出来るとしたらs2でダメージカットアップくらいしかなくない? - 名無しさん (2019-02-14 15 59 05) 必中宝具と高タフネスで差別化はできてると思うけど - 名無しさん (2019-02-14 17 39 02) 敵にターンを渡さないならどっちもいらないからなぁ - 名無しさん (2019-02-14 18 36 46) こないだ韓信戦やったのもう忘れたんか - 名無しさん (2019-02-14 21 34 35) ?別にワルキューレ使ってないし、特別使うとクリアしやすいとも思わなかったが - 名無しさん (2019-02-14 21 41 27) ほんまに忘れてて草。もうええわ - 名無しさん (2019-02-14 21 46 37) 頭の中で自分だけの高難易度クエでも作ってるんか? するのは勝手だが掲示板で垂れ流すのはやめろよ - 名無しさん (2019-02-14 21 55 34) 本当に面倒くさいなお前。韓信戦では敵にターンを渡すとか関係なく最初から回避持った雑魚が半分ぐらいいたろってだけの話なんだが。こうして真面目に説明してやった時点でこっちの負けだな。やれやれ - 名無しさん (2019-02-15 01 34 36) やれやれとか気持ち悪… - 名無しさん (2019-03-07 15 39 13) 何かと思ったらただの捨てゼリフで草 - 名無しさん (2019-03-07 17 36 15) 4ねアスペ - 名無しさん (2019-08-10 21 57 34) 掲示板でおバカ垂れ流すのもやめましょうねー - 名無しさん (2019-02-15 19 13 33) それらは差別点ではあるけど個人的には差別化だと言える程大きい特徴じゃない気がしてな やる事が全く同じで+αが違うだけって感じなのでもう一押し何か欲しい - 名無しさん (2019-02-15 00 12 32) Wスカディしなきゃ全く別性能の鯖だぞ。勝手に運用方法を固定してるのにサベツカーとか言われても…… - 名無しさん (2019-02-18 14 00 22) Wスカディで固定運用してると書いた覚えは無いけど……性能差があるのは分かるが明確に運用が分かれる程なのかって話なだけで - 名無しさん (2019-02-26 01 49 42) 確かに似てる性能だけど宝具回転率、他者へのNP付与の有無、弱体耐性、回避スキルの有無あたりで運用は分かれるって感じじゃない? - 名無しさん (2019-03-12 22 26 28) 真面目にこれがありそうなのほんとつらい スカディ運用意外じゃやっぱり弱い鯖だからな スカディ運用できるからいいじゃん!って声もあるとは思うけど好きな鯖だからこそいろんな使い方したいんだ…… - 名無しさん (2019-07-09 15 57 12) 攻撃力こんなに低かったんだな。機織りが強化されれば高いHPが生きそうだが - 名無しさん (2019-08-09 00 54 50) ボイスの会話8抜けてない?スカディだと思うんだけど持ってないから誰か頼んだ - 名無しさん (2019-08-18 01 56 41) 会話8はスカディじゃない方のスカサハへの言及だった。水着で確認。槍サハは不所持。スカディも持ってないとダメ系な感じか? - 名無しさん (2019-08-18 22 32 49) 追記:3人すべて(おそらく)水着スカサハの話。スカディ所持有無は不明だが、水着スカサハは確定かも。 - 名無しさん (2019-08-18 22 43 55) 会話文だけここに書いておく。すまんが編集不安なのでどなたかお頼み申す。 - 名無しさん (2019-08-18 22 44 39) オルトリンデ 「雪の女神、スカディ様。お会いできるなんて、思いませんでした。でも……なんだか様子が……本当に、スカディ様?」 - 名無しさん (2019-08-18 22 45 05) ヒルド 「スカディ様でしょ?女神の。そうだよね?違う……?ん?影の国のスカサハ……え、それって、ケルトのスカサハ様だよね?別人?」 - 名無しさん (2019-08-18 22 45 38) スルーズ 「スカディ様。……いえ、ケルトのスカサハ……?一体、どうしてそのような事に……」 - 名無しさん (2019-08-18 22 46 13) 時々回避相手に刺さるのがいいね。そして礼装でHP20k超えのライフ受けも地味にいい。(趣味の領域だが) - 名無しさん (2019-11-12 13 37 34) スカディの居ないウチに来たから使ってみたんだが、正直スカスカで連射出来ないなら微妙気味? - 名無しさん (2019-08-28 13 55 02) 宝具連射の主役なりボス前の雑魚掃討役なり、役割を与えてきちんとパーティ編成してやらないと、弱いよ。とりあえずレベルマにしたから雑に槍パを組んで試運転、とかやると低ATKと素殴りNP効率の悪さばかりが目立つ。 - 名無しさん (2019-08-28 17 15 19) お前がそう思うんなら、、でも宝具1だろうしなぁ。スカディ引くまでは星出し役かなぁ - 名無しさん (2019-08-28 17 31 34) ここの記事にも書いてあるけど、スカディいないならブリュンヒルデとかのサポートに徹させるといいよ。S2とS3のおかげで継続戦闘能力は高いから星出し役として考えるのが一番良いと思う - 名無しさん (2019-09-06 08 24 01) 宝具1でスカスカいないと威力ゴミすぎて使えないぞ。 - 名無しさん (2019-09-06 08 54 19) 宝具重ねてないと自由度は下がるけれどフレスカ+孔明or嫁王でもシステムは組める 宝具1だとまあキツいから3は欲しくなるけれど - 名無しさん (2019-11-10 11 47 26) 育成してみたいけど素材が重すぎる。正直パールでいいになっちゃう - 名無しさん (2019-09-02 22 02 39) パールはあれで味方にNP付与もできるからいろんな応用がきくんだよな。こっちはわずかに狂相手とかにNP面で有利なだけ。 - 名無しさん (2019-09-06 08 51 28) パールヴァティーいるならそっちで満足しておけば?宝具連射だけ考えるならどっちかいればいいんだから、無理して育てても不満になるだけだよ。 - 名無しさん (2019-09-06 10 39 36) すり抜けで来て今なら鋼もポロポロ落ちるからスカスカ用に育てときたいけど流石に宝具1のままじゃキツイか。大奥でパールが5になってることもあって暫くは留守番かな - 名無しさん (2019-09-28 13 51 43) オーディンは本当にいいものを作ってくれた。最高の変態さんだよ - 名無しさん (2019-10-19 22 10 04) 特攻礼装イベでの周回だと強すぎる。要オダチェンだけどWスカディパラPで3体相手なら100%リチャージしてしまうのはやばい。 - 名無しさん (2019-11-04 09 15 05) 今年もサンタワルキューレはなしか・・・ - 名無しさん (2019-11-13 20 45 54) そう言えば去年の礼装に出てたメンツが今年のイベキャラ候補って噂があったね。もしかするとワンチャンあるかも? - 名無しさん (2019-11-20 11 50 18) 交換券で宝具重ねるか迷ってる。スカスカなら宝具1でも威力気にならない? - 名無しさん (2019-11-13 23 17 02) 銀フォウマ凸カレ100で宝具1だと道中70623最終Wave112997(スカディs2を3Wave目で使用) 机上ではあるけど凸カレの補正つけてもこれだと正直きついから重ねるのはアリ - 名無しさん (2019-11-14 02 57 08) 威力もそうだけど、オーバーキルしやすくなってNP稼げるようになるって面もあるから - 名無しさん (2019-11-14 07 49 42) 正直、2waveを1発で処理できず、3waveを泥仕合する事になるから多用したいなら宝具重ねるべきだと思う。 - 名無しさん (2019-11-14 14 30 09) エドモンにも言えることだけど宝具重ねたほうが早めにオーバーキル入ってNPリチャージが安定するから宝具はできるだけ重ねた方がいい - 名無しさん (2019-11-15 15 04 44) アンサーありがと奈須。悩むなー。一応、バサスロ5アタランテ5エドモン1でそれなりにスカスカアタッカーは充実してるから、キャラ目当てで他の鯖が欲しい気もする… - 名無しさん (2019-11-15 19 44 12) あ、エドモンは100レベでフォウ2000です - 名無しさん (2019-11-15 19 49 15) 可愛いは正義理論で行けば1騎で3騎分のワルキューレは他の鯖より3倍可愛い計算になる。これは最強間違い無し - 名無しさん (2019-11-14 08 57 22) ぐうの音も出ない完璧なロジックに震える - 名無しさん (2019-11-14 21 46 54) その理論からすると、毎ターン宝具撃つのだから+6騎の実質9騎。9倍の正義なのでは? - 名無しさん (2019-11-20 11 48 51) 今回の星4配布で宝具5にしてスカスカやってるんですが再臨を自由に変えられるので、飽きずに使い続けれれる良いキャラ - 名無しさん (2019-11-15 14 58 29) まだ交換できないけどな - 名無しさん (2019-11-15 15 18 19) 今回の星4配布で宝具5にしたとはいったい… - 名無しさん (2019-11-15 20 15 09) 謎詐称に困惑 - 名無しさん (2019-11-15 22 39 02) スルーズの悲鳴いいな。黒聖杯つけると毎ターン確定で聞ける - 名無しさん (2019-11-20 02 50 50) 今回のアプデでスキル2のダメカが回避しても3回発動するようになるね…事実上の強化では? - 名無しさん (2019-11-27 11 44 10) 寧ろ漸く想定通りの挙動になったと言うべきか、ガバ仕様の解決から他に強化枠を使えると言うべきか… - 名無しさん (2019-11-27 12 15 58) 王道(神道?)の良い幕間だった。現代日本にかかればきっとハッピーエンドそうなのがいい。善哉善哉 - 名無しさん (2019-12-11 22 22 13) オルトリンデはやはりちゃっかり系・・・ - 名無しさん (2019-12-12 00 39 52) 強化何か来てほしかった…orz - 名無しさん (2019-12-12 00 40 36) 有名どころがそんなにないジャンルなせいであっという間にやりつくしてやむを得ずエ○ゲーに手を出し始めるまで何で放置しなかったんだ! - 名無しさん (2019-12-12 06 11 09) ワルキューレを特に理由もなく一纏めにオーディンの娘設定にしてるのがやっぱりもにょる - 名無しさん (2019-12-12 12 55 25) 原典でも名言してないだけで扱いは大差無い感あるから、「fgoではそれを拡大解釈しました」なら悪くないとは思うがね。人間社会の上下関係が「父と娘」呼ばわりな超自然的宗教背景だし。原作書き換えたどこぞの宣教師だけは許さんが。 - 名無しさん (2019-12-12 20 24 52) やり込み系...ニンジャ... シグルドが踏みにじらせはせぬぞとか言いそうなゲームだな - 名無しさん (2019-12-14 21 47 36) マルチプレイあるからどっちかというとコエテクの方のゲームかなー。 - 名無しさん (2019-12-16 20 38 37) シグルド「オレを殺すなら…カードで殺せ!!」ヒルド「!?」こんな世界もあったかもしれない - 名無しさん (2019-12-16 20 23 57) 絆Lv3からLv4が直ぐだったのに、Lv5までが一番ポイント多いのは3人分だからか…!?幕間が遠い!! - 名無しさん (2019-12-17 09 45 19) もしかしてスルーズのあのダメージボイス無くなった? - 名無しさん (2019-12-22 14 51 49) 最初から無かったのか無くなったのかは知らないけどマテリアルには無いな、あれ。言われてみれば最近聞いてないような気もする - 名無しさん (2020-02-20 07 19 12) オルトリンデのスキルボイス大幅に変わってない? - 名無しさん (2020-06-16 08 18 07) オルトリンデで使ってないから分からない - 名無しさん (2020-06-16 08 28 35) スルーズ派なんで - 名無しさん (2021-09-06 19 37 01) オルトリンデにスキル3「予測演算、開始」スキル4「こんな感じかな」スルーズにスキル3「あなたの運命」が追加? ぱっと見しかしてないから他にあったらすまん - 名無しさん (2021-09-06 21 56 26) 上の木と同じタイミングの19年末に追加されてたみたいね - 名無しさん (2021-09-06 22 30 21) 再臨段階ランダム設定を活かせる数少ない鯖 - 名無しさん (2020-08-17 04 33 49) ランダム設定だと最終再臨が選ばれた時にキャラとかは3臨扱いになってない?半分くらいの割合でスルーズが選ばれてる気がする - 名無しさん (2021-09-06 20 06 52) 強化来い - 名無しさん (2023-08-04 17 54 32) スカディとワルキューレじゃなかったか - 名無しさん (2023-08-04 18 33 33) 騎乗ないんだな - 名無しさん (2023-08-12 16 14 05) 槍クラスは基本ねえよ景虎が異例 - 名無しさん (2023-08-12 19 20 25)
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壱 弐 参 極 名前 [クリスマス]ワルキューレ セリフ 壱 「あなたの力は失うには惜しいです!」 弐 「よければ天上にて第2の生きがいを得ませんか?」 参 「私の目に狂いはないのです☆」 極 「さあ、天上へと向かいましょう♪」 解説 北欧神話において、戦場の勝敗や死を司り、命を落した勇士を天井へと贈る役割を担う半神。白鳥のように美しい翼を持つと言われている。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 19 2590 2540 2720 弐 2840 2790 3000 参 3110 3050 3300 極 3410 3340 3630 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:目利き♪ 土 7 味方単体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 中 備考:
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ワルキューレ・ドリット(OCG) 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1000/守1600 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ワルキューレ・ドリット」以外の「ワルキューレ」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードの攻撃力は、除外されている相手モンスターの数×200アップする。 デッキサーチ ワルキューレ ワルキューレ補助 下級モンスター 光属性 天使族 能力変動 同名カード ワルキューレ・ドリット(アニメ)
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ワルキューレ・セクスト(OCG) 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 0/守2000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ワルキューレ・セクスト」以外の「ワルキューレ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 デッキ破壊 リクルート ワルキューレ ワルキューレ補助 下級モンスター 光属性 天使族
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登録日:2021/11/23 (火) 23 28 58 更新日:2023/06/13 Tue 20 39 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 いつかこの声が果てるその日まで アニメ サテライト ビックウエスト マクロス マクロスΔ ワルキューレがとまらない ワルキューレは裏切らない 劇場版 劇場版マクロス 劇場版マクロスΔ 改・構成 映画 根元歳三 歌は歌でしかない 河森正治 激情のワルキューレ 絶対に生きてやる! いつか この声が果てる その日まで 『劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ』とは『マクロスΔ』放送終了から約1年半の期間を経て、2018年2月9日より公開された劇場版作品である。 監督は河森正治、脚本は再構成パートが河森正治(*1)、新規パートが根元歳三。 概要 前作『マクロスF』では放送終了時に劇場版の公開が決定・発表されていたが、『マクロスΔ』の場合は映画が検討されつつも未定のままに終わっていた。 そのため、ワルキューレの活動も2ndライブで実質的に最後のステージになるとされていたためにオールスター的な内容となった。 また、出演者もスタッフの「続きはやらないみたいですよ」という声を偶然耳にしてしまったため、悔いの残らないようやり尽くすという気持ちでステージに臨んだ。 その結果、キャストもスタッフも気合の入った2ndライブはすさまじい盛り上がりを見せ、 感極まった河森総監督も「ここまでがんばったワルキューレをここで終わらせてはいけない。許されるならデルタを続けたい」と告げるほど、 スタッフ間で「これで終わりにしてはいけない」という思いが繋がり、この劇場版製作へと繋がっていった(2017年の夏には劇場版の制作が決まっていたとのこと)。 なお、その時発表された「2018年放送のマクロスシリーズテレビアニメ最新作」は次元断層の彼方に消え去った。 テーマ的にはTV版『Δ』が「この一瞬に命をかける」に対して本作は「絶対に生きてやる!」という前向きな力を込めている。 そのため、尺の都合というのもあるが(*2)、TV版と比べるとワルキューレメンバーの絶対的な強さが描かれているのが特徴的。 その際にTVシリーズでは話題に挙げながらも明確に答えを出せなかった「歌は兵器なのか?」という問いに「歌は歌」という結論を出している(*3)。 また、ワルキューレが主体となっている物語であるため、Δ小隊や空中騎士団と言った面子の描写はTV版と比べると薄目。 それに従いテーマの明確化に伴って要素を削ぎ落しているため、設定の描写もTVシリーズと比べると最低限のものとなっており、 制作サイドの一部からも「見易い」と評されたりもしている。 作品の方向性としては『マクロスプラス MOVIE EDITION』や『劇場版マクロスF』同様にTV版の映像を再構築したもの。 総集編ではなく、時系列や出来事にすら手を加えて新しい物語を生み出したこれを河森監督は「改・構成」と名付けている。 総カット数約2100~2200の内、「完全流用バンク映像が約1000」「新作カットが約500」「バンク映像を再編集したカットが約700」となっており、 新たな物語展開や映画の尺に抑えるだけでなく、スタッフの労力を減らす意味での物語展開の変更点も多々存在している。 一例をあげると ハヤテとフレイアの初遭遇が宇宙空間(第6話部分の流用) 第一案では第1話の改変であったが、本作ではハヤテがすでにΔ小隊であるため該当パートを私服から制服にする編集が必要になる。 そのため、すでにTV版でハヤテがΔ小隊に入隊した後の第6話のパートからフレイアを抜く形が採用され、展開の自然さと新鮮味を追加している。 アル・シャハルでの戦闘 劇場版ではフレイアがワルキューレに加入後の話であるため、分類としてはバンク映像になるものの、 「BGの変更」「衣装の変更」「エフェクトの変更」「夕方と夜の違いによる変更」など原画レベルでの修正がなされている。 また、ハヤテのインメルマンダンスもVF-171からVF-31へと変わったことで足の長さが異なるため、微妙な調整がなされている。 メッサーのカナメへのセリフ等 TVシリーズと映画では尺の関係と視聴状況の違いからお互いにベストなセリフ内容が変わってくるため、 劇場版では「説明っぽくなってもより強く・わかりやすいセリフ」となっている。 メッサー対キース 「TV版の流用」→「BGを変更したOP1の流用」→「BGと装備品を変更した15話の流用」→「新作カット」 という順番で結末をTV版から変更している。 ……など。 あらすじ 西暦2067年。 人間が突然正気を失い暴徒化する奇病「ヴァールシンドローム」が蔓延していた。 歌が症状に効くことを発見した星間複合企業体ケイオスは、戦術音楽ユニット“ワルキューレ”を結成。 銀河辺境の地「ブリージンガル球状星団」にて彼女たちはΔ小隊の援護のもと各地でライブ活動を展開し、人々に歌声を届けていた。 ある日、惑星イオニデスで発生したヴァールの鎮圧中、所属不明の可変戦闘機部隊と遭遇する。 その最中、Δ小隊の新人パイロットであるハヤテ・インメルマンはワルキューレ以外の生体フォールド波を探知、 発信源の貨物船へと潜入し、そこで自分の歌によってヴァールを沈静化する少女、フレイア・ヴィオンと出会うことになる……。 登場人物 ハヤテ・インメルマン CV:内田雄馬 『マクロスΔ』の主人公…なのだが、今作はワルキューレとメッサーたちに焦点が当てられており、 若干地味な扱いで特報でもPVでも劇場CMでも姿がほとんど描写されず、セリフも一言だけだった(パッケージCMでは少し増えている)。 こう書くと勘違いされがちだが、TV本編の同一場面よりはかなり大幅に見せ場が増えて主人公力は上がっている。 本作では始めからΔ小隊に所属しており、性格もTVシリーズ終盤と比べても大人となっている。 これは将来のことで悩んでいたため目的意識のない部分があったTVシリーズと異なり、すでに働いているというのも大きい様子。 根元氏には「おそらくTVシリーズから2年くらい経過したら、(TV版のハヤテも)劇場版のハヤテのような雰囲気になるのかもしれません」と語られている。 ピクチャードラマ『パジャマの女神達』にて取り上げられたΔ小隊を特集した雑誌では、 「話題の新人・インメルマンダンスでブレイク」「少年のようなまなざしとクールな操縦テクニックで女子も大注目」「未来のエース候補」 と書かれていたらしく、フレイア曰く「最近にやけていた」らしい。 最終決戦ではメッサーの乗機であったVF-31Fにリル・ドラケンを装備して搭乗する。 フレイア・ヴィオン CV:鈴木みのり 『マクロスΔ』メインヒロイン。 TV版ではオーディションを受ける会場(惑星)を間違えていたが、本作では故郷の村が旧暦だったためオーディションの日付を間違えており、 最終オーディションは終わっていたが、ハヤテの推薦によりケイオスにスカウトされるという展開となっている。 最終決戦ではプロトカルチャーシステムが暴走するなかでハヤテたちを助けるために命がけで歌い、 結晶化が顔にまで広がるが、戦後はTV版同様の右手のみにまで回復する。 ミラージュ・ファリーナ・ジーナス CV:瀬戸麻沙美 Δ小隊の紅一点4番機。ハヤテとペアを組み、「爆弾コンビ」と呼ばれている。 ハヤテを異性として意識しているようなシーンはあるが、本作は恋愛描写が抑え気味のため、ピクチャードラマ以外では明確な描写は薄目。 最終決戦では敵から奪いパーソナルカラーの赤紫に変更したドラケンIIIに搭乗する。 Δ小隊を特集した雑誌によれば、男性だけでなく女子人気が高いとのことで、「抱かれてもいい!」とも書かれていたとか。 ワルキューレ 美雲・ギンヌメール CV:小清水亜美 / 歌:JUNNA ワルキューレのエースボーカル。 その正体はウィンダミアのプロトカルチャー遺跡から採取された「星の歌い手」の細胞から生み出されたクローン。3歳児。 ロイドに囚われて星の歌を歌ったことで一度は絶望しかけるも、ワルキューレの説得を受け「一緒に歌いたい」という気持ちを自覚し、 自身の出生を知ってもなお「歌は兵器でも道具でもない」と言い切る。 ピクチャードラマ「パジャマの女神達」では、好物がホットミルクであり炭酸飲料も飲んだことがないため、「味覚が子供」と揶揄われる。 最終的に炭酸にチャレンジするも可愛くゲップするのであった。そして爆睡 カナメ・バッカニア CV:安野希世乃 ワルキューレのリーダー。 アラドとの恋愛的関係性がバッサリカットされ、メッサーとの関係性にフィーチャーされている。 そのため、ある意味でもう一人のヒロイン的な立ち位置となっている。 また、上述したテーマの違いからTV版では美雲の歌を初めて聞いた際に負けを認めていたのに対して、 本作でははじめから美雲に対しても「負けたくない」という思いを抱いている。その結果が次回作のランカ・リーとの共演である。 レイナ・プラウラー CV:東山奈央 ワルキューレの電子戦担当。 今回、ロイドに囚われて星の歌い手として覚醒した美雲に声をかけるのは実質的に彼女が担当している。 マキナ・中島 CV:西田望見 ワルキューレのメカニック担当…だが、今回尺の都合でその手の描写はカットされている。 狙撃の代わりに敵の攻撃からレイナをかばって負傷し、ウィンダミア側の医務室で治療を受け、その後独房から脱出したメンバーと合流する。 TVシリーズでは設定に存在しながらも明言されなかった『マクロスゼロ』の中島雷蔵の曾孫であるという点に関して、 本作では「曽祖父がVF-0の整備をしていた」という形で描写されている。 ケイオス アラド・メルダース CV:森川智之 Δ小隊隊長。 カナメとの関係性以外は概ねTV版と同様(フレイアの誕生日ではメッサーを招待するなど、TV版と比べると作業に参加している)。 最終決戦ではVF-31Sにアーマードパックを装備して参加している。 Δ小隊を特集した雑誌で若い女性に人気急上昇中でワイルドで知的と書かれていたが、レイナには「ただのスルメ親父」と一刀両断された。 メッサー・イーレフェルト CV:内山昂輝 「死神」の異名をもつデルタ2。 前半パートではかなりの見せ場をもらっており、実質的な主役状態となっている。 キースとの1対1のドッグファイトでは、TV版で致命傷となった直撃弾をかわして激闘を繰り広げたのちキース機を撃墜。 しかし、ヴァール化と回復を繰り返したことで体は限界を迎えており、不時着後カナメの腕のなかで息絶えた。 彼が死んだ後に最終決戦が始まるため、フレイアの誕生日に参加しており、クラゲ送りはエピローグで行われている。 実はコクピットにハヤテの入隊記念の日の写真と新統合軍時代の仲間と撮影した写真を忍ばせており、 ウィンダミアに回収されていたメッサーのVF-31Fに搭乗した際にハヤテとミラージュに知られることになる。 Δ小隊を特集した雑誌では(メッサーの事情もあり)写真すらなかったため、「デルタ2にはメッサーという名のAIが搭載されている」などと言われているとか。 メッサーさんロボットなんかね!? なお、TV版と変わってキースに勝利する形になったのはプロデューサーの村元修身氏曰く、 「キースには風の歌がないのに、カナメの歌があったメッサーが負けたのはちょっと残念で納得がいかない(意訳)」 とのことで、監督には「メッサーが頑張った形にした方がいい」と秘かに伝えていたそう。 ちなみに劇場版でも死んだのは様々な理由があるが、その要因の一つは前作で眼鏡が割れなかったミハエル・ブランの存在だとか。 チャック・マスタング CV:川田紳司 Δ小隊3番機のパイロットのラグナ人。 Δ小隊を特集した雑誌では子供人気No.1とのことだが、本人は複雑な心境だったそう。 アーネスト・ジョンソン CV:石塚運昇 マクロス・エリシオン艦長。 最終決戦では操られた僚艦マクロス・グラシオンに対しクロスカウンターを決め、その動きを止めるなどの活躍を見せる。 エピローグのクラゲ送りの場においては、敵味方を問わず犠牲者を出した戦いはすべて「負け戦」だという信念を語っていた。 これだけだとかっこいいが、『でるた小劇場』でこの人が参加した組織が大抵負け戦にあってると判明しているので…… ウィンダミア王国 ロイド・ブレーム CV:石川界人 ウィンダミア王国の宰相。 1年前にグラミア国王が亡くなっているため、はじめからウィンダミアの全権を握っている。 「星の歌い手」の存在を認識するワルキューレを捕虜とした際に美雲の正体を解明し、ほかのワルキューレメンバーもウィンダミア側に引き入れようとする。 最終決戦では真の目的である全銀河の意識の一体化を目前にしながらもワルキューレに妨害されたことで感情を爆発させたことで、 プロトカルチャーシステムを暴走させるが、それをきっかけとしてキースたちがケイオスに協力することになり、最終的に討ち取られる。 銀河の支配感が強かったTV版と比べると「ウィンダミア人の他種族と比べての寿命の短さをどうにかしたい」感が強めになっており、 次回作『絶対LIVE!!!!!!』を鑑賞した一部観客からは「ちょっとロイドに共感する」と心情を理解される声も。 キース・エアロ・ウィンダミア CV:木村良平 「白騎士」の称号を持つ空中騎士団のエース。 本作ではメッサーやロイドとの関係性に集約されているため、右目はメッサーとの空中戦で失うなど、ハヤテとの関りはバッサリカットされている。 ワルキューレを捕虜とした際にはカナメに対し、その歌声を感じ取ったと語り、「あの男に相応しい気高い風」であったと称える。 最終決戦ではワルキューレの歌声とΔ小隊の姿をまえに「人は皆己の風を持って生きるもの…風を一つにするなど!」と語り、 風に自由を取り戻すためにワルキューレの援護を空中騎士団に呼びかける。 ロイドとの決着時にはTV版と異なり、「永遠」を追い求めたロイドに対し、自身はかつて同じ空を飛んだときにすでに「永遠」を感じていたと告げる。 彼らのやり取りはTV版と比べると結構意味合いが変わっていることが分かる。 『なぜ理解しない! あの空でお前も感じたはずだ!儚き命を越えあの永遠を生きることができたのに!』 『俺には今この瞬間こそが全て!』 『あの時俺は一瞬に…命を燃やす輝きを感じた。お前が教えてくれたのだ…ロイド…』 『私が……?』 ↓ 「ロイド…なぜこのような真似を……」 「永遠…永遠を…儚き命という楔から、ウィンダミアの風を開放し、永遠の平和を我らの空に……」 「なんということを…永遠など、俺はとっくに感じていた。ロイド、あの日お前と飛んだあの空で」 「私と……? そうか、あの時永遠は……すぐ、そこに……」 セリフの違いは上述したようにTV版のテーマが「この一瞬に命をかける」であったことも大きいと思われる。 ボーグ・コンファールト CV:KENN 大体がTV版と共通。つまりドルオタ 最終決戦ではミラージュとの対決中にプロトカルチャーシステムの暴走で意識を失いかけたところをレイナとマキナの歌声に救われ、 シグル=バレンスの砲撃から思わず身を挺してふたりを守る場面も。ボーグ様はルンがピカっとしたりした ハインツ・ネーリッヒ・ウィンダミア CV:寺崎裕香 / 歌:メロディー・チューバック キースの異母弟でウィンダミアの幼き国王。 本作では1年前に先王グラミアが死去し、12歳で即位したされている(*4)。 序盤はTV版と同様に風の歌い手としてヴァール・シンドロームを引き起こすが、 アル・シャハルの遺跡にて美雲とフレイアと共鳴したことによって大きく結晶化が進み、前線から退く。 そのためTV版と異なり、ロイドに協調する形での「星の歌」の力を背景にした戦争行為は行っていない。 最終決戦決着後はウィンダミアにいながらもキースとロイドの最期を感じ取り、ウィンダミアを治めていく覚悟を決める。 空中騎士団 扱いが悪い気がするのです 何かわからないのですが、我々空中騎士団の扱いがとても悪かった気がするのです 俺は…結果として意外と悪くなかった カシム、お前のアイデンティティのリンゴはどうしたんだ!? 生き残ったんだから、望み過ぎは良くない 確かに……! メカニック VF-31 ジークフリード Δ小隊の主力機。 最終決戦ではアラド機、チャック機、及びケイオス一般部隊のカイロスがアーマードパックを装着して出撃。 機体各部の装甲、大型ミサイルコンテナ、両腕のガトリング砲、背部の2連レーザー砲などを装備しつつも、 アーマードメサイアと同じく、全装備状態でも3段変形が可能となっている。 ハヤテ機、ミラージュ機は中盤でフェードアウト。主人公機とヒロイン機なのに… アーマードパックの登場はTVシリーズでは不可能だったことへの挑戦の一つだが、 河森監督曰く「メサイアで『やり尽くしたと感じていた』ので、VF-25を越えつつVF-31らしさを出すのに苦労した」とのこと。 VF-31はヒーロー性とキャラクター性が強いため、あえて過剰な装備にすることで特色を出したらしい。 VF-31F ジークフリード リル・ドラケン装備型 メッサーのVF-31Fを鹵獲したウィンダミアが、性能評価のため「リル・ドラケン」2機を両翼に装着した仕様。 双方の機体は同じ銀河標準規格で作られているため、ハード・ソフト両面とも問題なくマッチングしている。 ウィンダミア艦で整備中のところを、艦内に忍び込んだハヤテが奪い、最終決戦の乗機とした。 劇場公開に合わせて、1/72でキットが発売された。 Sv-262Ba ドラケンⅢ ミラージュ・ファリーナ・ジーナス機 ハヤテに同行していたミラージュが脱出する際にウィンダミア艦から強奪した機体。 光学ステルス性能を有しているためミラージュが識別コードを入力したことで、彼女のパーソナル・カラーである赤紫色に変化している。 色を変えてるだけのため、機体性能自体は通常のBaと同等。 この二機はアーマードパックに全力を注いだ結果力尽きた…もとい少ない労力でTVシリーズと印象を変える目的で思いついたもの。 ミラージュのSv-262の搭乗経験とリル・ドラケン装備に関しては『絶対LIVE!!!!!!』でもいかされることになる。 Sv-262 ドラケンⅢ ウィンダミア王国軍の主力VF。 一般用のBa型と指揮官用のHs型の2機種が存在するほか、ロイド専用機も引き続き登場している。 マクロス・エリシオン ケイオス・ラグナ支部の母艦。 マクロス・グラシオン エリシオンの同型艦。船体色はグリーン系。 星の歌で乗員がマインド・コントロールされ、僚艦であるエリシオンを攻撃するが、ワルキューレの歌で間一髪のところで正気を取り戻す。 マクロス・メガシオン 同じく同型艦。船体色はブラウン系。 シグル=バレンスからビーム攻撃を受けて轟沈した。 届けなきゃ 私たちの歌 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメではあまり見られなかったインメルマンダンスの頻度が滅茶苦茶増えたのが楽しい。 -- 名無しさん (2023-06-13 20 39 18) 名前 コメント
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《ワルキューレ・アルテスト》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻1500/守1500 1ターンに1度、相手の墓地に存在するモンスター1体を選択しゲームから除外することが出来る。 この効果を発動したターンのエンドフェイズまで、このカードの攻撃力は900ポイントアップする。 光属性・天使族の下級モンスター。 ワルキューレの名を持ち、相手の墓地のモンスターを除外する効果、この効果発動後攻撃力を上昇させる効果を持つ。 相手の墓地のモンスターをゲームから除外するため、ぼちをこやして戦うデッキにとっては勿論天敵となる。 上級にしては物足りない攻撃力だが、リクル-ターで呼べる手軽な上級モンスターと思えばいい。攻撃力上昇効果を使えば上級モンスターの攻撃力基準値に達することができる。 原作アニメにおいて KCグランプリ編の変則決闘 羽蛾&竜崎vsジークでジークが使用。 後攻1ターン目で《Walkuren Ritt》の効果で1体特殊召喚され、おそらく《暗黒恐獣》の攻撃力を得て攻撃した。 城之内vsジークでジークが使用。 こちらも《Walkuren Ritt》によって1体特殊召喚され、《人造人間―サイコ・ショッカー》の攻撃力を得て城之内に 直接攻撃をした。その後、《白鳥の乙女》の効果で特殊召喚され、《一刀両断侍》を攻撃したが《1ドル銀貨》の効果で攻撃を無効に され、城之内の《真紅眼の黒竜》に破壊された。 海馬vsジークでジークが使用。 後攻1ターン目で《Walkuren Ritt》によって1体特殊召喚され、《X-ヘッド・キャノン》の攻撃力を得た。 その後は《クローン・ドラゴン》を戦闘で破壊したりして、《ワルキューレ・ブリュンヒルデ》の生け贄となるまでフィールド上に 残り続けた。海馬から攻撃対象にされていない唯一のワルキューレである。